Compartir a través de


MeshComponent.SetMaterial(Int32, Material) Método

Definición

Establece un material de invalidación para una ranura de material determinada.

public:
 void SetMaterial(int idx, Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ material);
public void SetMaterial (int idx, Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material material);
member this.SetMaterial : int * Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material -> unit
Public Sub SetMaterial (idx As Integer, material As Material)

Parámetros

idx
Int32

Índice válido en la Materials matriz.

material
Material

Material que se va a establecer como invalidación. Pasar null borra cualquier invalidación anterior, de modo que se vuelva a usar el material predeterminado de la malla.

Comentarios

Se produce un IndexOutOfRange error si "idx" está fuera del intervalo válido.

Se aplica a