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Material Clase

Definición

Los materiales son recursos compartidos que se usan para describir las propiedades de representación de .Mesh

public ref class Material : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Material : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Material = class
    inherit ResourceBase
Public Class Material
Inherits ResourceBase
Herencia
Material
Derivado

Comentarios

Un material especifica qué texturas usar y cómo aplicar iluminación a la geometría. Esta clase es la clase base para todos los recursos materiales. Las clases derivadas determinan la apariencia exacta.

Si se modifica un material, todas las mallas que hacen referencia al material se verán afectadas. Para modificar solo el material de un objeto específico, debe crear un material dedicado y reemplazar la referencia de material en para MeshComponent que apunte al material personalizado.

Propiedades

InternalId

Solo se usa para pruebas

(Heredado de ResourceBase)
InteropId

Solo se usa para pruebas

(Heredado de ResourceBase)
MaterialSubType

Qué tipo de material es.

Name

Nombre de este material.

Type

Tipo exacto de este recurso.

Valid

Si este recurso sigue siendo válido.

Métodos

AsToolingObject<ToolingObject>()

Solo se usa para pruebas

(Heredado de ResourceBase)
CopyFrom(Material)

Copia las propiedades del material de otro material.

Equals(Object)

Los materiales son recursos compartidos que se usan para describir las propiedades de representación de .Mesh

(Heredado de ResourceBase)
GetHashCode()

Los materiales son recursos compartidos que se usan para describir las propiedades de representación de .Mesh

(Heredado de ResourceBase)

Se aplica a

Consulte también