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Transform Estructura

Definición

Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado.

public value class Transform : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Transform>
public struct Transform : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Transform>
type Transform = struct
Public Structure Transform
Implements IEquatable(Of Transform)
Herencia
Transform
Implementaciones

Constructores

Transform(Double3, Quaternion, Float3)

Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado.

Campos

Position

Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado.

Rotation

Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado.

Scale

Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado.

Métodos

Equals(Object)

Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado.

Equals(Transform)

Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado.

GetHashCode()

Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado.

IsValid()

Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado.

Operadores

Equality(Transform, Transform)

Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado.

Inequality(Transform, Transform)

Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado.

Se aplica a