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PublisherASA Clase

Definición

Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.

public class PublisherASA : UnityEngine.MonoBehaviour, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.IPublisher
type PublisherASA = class
    inherit MonoBehaviour
    interface IPublisher
Public Class PublisherASA
Inherits MonoBehaviour
Implements IPublisher
Herencia
UnityEngine.MonoBehaviour
PublisherASA
Implementaciones

Comentarios

PublisherASA es un Monobehaviour que permite exponer propiedades en el inspector.

Constructores

PublisherASA()

Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.

Propiedades

AnchorsParent

Transforme para asociar anclajes creados a. Debe tener una posición global de identidad.

AnchorsPrefab

Objeto para crear instancias de los delimitadores nativos para visualizar su ubicación.

BeaconUuids

Identificadores de baliza que se van a usar en la reloctación general.

CoarseRelocationEnabled

Habilite la reubicación general.

CoarseRelocPublishEnabled

Si los datos de reubicación se incluirán en los anclajes de nube publicados.

CoarseRelocUseBluetooth

Si el uso de balizas bluetooth se va a utilizar en reubicación general.

CoarseRelocUseGPS

Aumente los anclajes en la nube con datos GPS para permitirles encontrarse a través de la reubicación del curso.

CoarseRelocUseWifi

Aumente los anclajes en la nube con datos wifi para permitirles encontrarse a través de la reubicación del curso.

MaxSearchSeconds

Número máximo de segundos para buscar sin encontrar ningún delimitador antes de renunciar.

MaxWaitForMoreAnchorsSeconds

Número máximo de segundos para esperar más anclajes, después de haber encontrado algunos.

MinRecommendedForCreateProgress

Valor mínimo del float recomendado para crear el progreso antes de permitir la creación de anclajes en la nube.

Status

Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.

Métodos

Create(LocalPegAndProperties)

Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.

CreateLocalPeg(String, Pose)

Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.

Delete(String)

Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.

Find(Single)

Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.

Modify(String, LocalPegAndProperties)

Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.

PurgeArea(Single)

Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.

Read(IReadOnlyCollection<String>)

Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.

Read(String)

Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.

ReleaseLocalPeg(ILocalPeg)

Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.

Setup()

Inicialización.

Se aplica a