iPhoneOSGameView.Unload Evento
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se produce cuando finaliza el bucle de ejecución.
public event EventHandler<EventArgs> Unload;
member this.Unload : EventHandler<EventArgs>
Tipo de evento
Implementaciones
Comentarios
Al usar la arquitectura de procesamiento de bucles de ejecución, los eventos se producen en el orden siguiente:
- Load
- UpdateFrame
- RenderFrame
-
Unload
Run() y Run(Double), invoque Load antes de iniciar el UpdateFrame/RenderFrame bucle que se invoca para cada fotograma representado.
Stop() finaliza el procesamiento del UpdateFrame/RenderFrame bucle y, a continuación, invoca el Unload evento .