DesignerActionItemCollection Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una colección de objetos DesignerActionItem.
public ref class DesignerActionItemCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerActionItemCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerActionItemCollection = class
inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionItemCollection
Inherits CollectionBase
- Herencia
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear y DesignerActionItemCollection rellenarlo para formar una lista de etiquetas inteligentes. Este ejemplo de código es parte de un ejemplo más grande proporcionado para la clase DesignerActionItem.
public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();
//Define static section header entries.
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));
//Boolean property for locking color selections.
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
"Lock Colors", "Appearance",
"Locks the color properties."));
if (!LockColors)
{
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
"Back Color", "Appearance",
"Selects the background color."));
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
"Fore Color", "Appearance",
"Selects the foreground color."));
//This next method item is also added to the context menu
// (as a designer verb).
items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
"InvertColors", "Invert Colors",
"Appearance",
"Inverts the fore and background colors.",
true));
}
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
"Text String", "Appearance",
"Sets the display text."));
//Create entries for static Information section.
StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
location.Append(colLabel.Location);
StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
size.Append(colLabel.Size);
items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
"Information"));
items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
"Information"));
return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
Dim items As New DesignerActionItemCollection()
'Define static section header entries.
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))
'Boolean property for locking color selections.
items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
"LockColors", _
"Lock Colors", _
"Appearance", _
"Locks the color properties."))
If Not LockColors Then
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"BackColor", _
"Back Color", _
"Appearance", _
"Selects the background color."))
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"ForeColor", _
"Fore Color", _
"Appearance", _
"Selects the foreground color."))
'This next method item is also added to the context menu
' (as a designer verb).
items.Add( _
New DesignerActionMethodItem( _
Me, _
"InvertColors", _
"Invert Colors", _
"Appearance", _
"Inverts the fore and background colors.", _
True))
End If
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"Text", _
"Text String", _
"Appearance", _
"Sets the display text."))
'Create entries for static Information section.
Dim location As New StringBuilder("Location: ")
location.Append(colLabel.Location)
Dim size As New StringBuilder("Size: ")
size.Append(colLabel.Size)
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
location.ToString(), _
"Information"))
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
size.ToString(), _
"Information"))
Return items
End Function
Constructores
DesignerActionItemCollection() |
Inicializa una nueva instancia de la clase DesignerActionItemCollection. |
Propiedades
Capacity |
Obtiene o establece el número de elementos que puede contener CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
Count |
Obtiene el número de elementos contenidos en la instancia de CollectionBase. Esta propiedad no se puede invalidar. (Heredado de CollectionBase) |
InnerList |
Obtiene una colección ArrayList que contiene la lista de elementos incluidos en la instancia de CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
Item[Int32] |
Obtiene o establece el elemento en el índice especificado. |
List |
Obtiene una colección IList que contiene la lista de elementos incluidos en la instancia de CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
Métodos
Add(DesignerActionItem) |
Agrega el objeto DesignerActionItem proporcionado a la colección actual. |
Clear() |
Elimina todos los objetos de la instancia de CollectionBase. Este método no se puede invalidar. (Heredado de CollectionBase) |
Contains(DesignerActionItem) |
Determina si DesignerActionItemCollection contiene un elemento específico. |
CopyTo(DesignerActionItem[], Int32) |
Copia los elementos de la colección actual en la matriz suministrada, comenzando por el índice especificado de la matriz. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetEnumerator() |
Devuelve un enumerador que recorre en iteración la instancia de CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
IndexOf(DesignerActionItem) |
Determina el índice de un elemento específico de la colección. |
Insert(Int32, DesignerActionItem) |
Inserta un elemento en DesignerActionItemCollection en el índice especificado. |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
OnClear() |
Realiza procesos personalizados adicionales al borrar el contenido de la instancia CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
OnClearComplete() |
Realiza procesos personalizados adicionales después de borrar el contenido de la instancia de CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
OnInsert(Int32, Object) |
Realiza procesos personalizados adicionales antes de insertar un nuevo elemento en la instancia de CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
OnInsertComplete(Int32, Object) |
Realiza procesos personalizados adicionales después de insertar un nuevo elemento en la instancia de CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
OnRemove(Int32, Object) |
Realiza procesos de personalización adicionales al quitar un elemento de la instancia de CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
OnRemoveComplete(Int32, Object) |
Realiza procesos personalizados adicionales después de quitar un elemento de la instancia de CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
OnSet(Int32, Object, Object) |
Realiza procesos personalizados adicionales antes de establecer un valor en la instancia de CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
OnSetComplete(Int32, Object, Object) |
Realiza procesos personalizados adicionales después de establecer un valor en la instancia de CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
OnValidate(Object) |
Realiza procesos de personalización adicionales al validar un valor. (Heredado de CollectionBase) |
Remove(DesignerActionItem) |
Quita la primera aparición de un objeto específico de la interfaz DesignerActionItemCollection. |
RemoveAt(Int32) |
Quita el elemento que se encuentra en el índice especificado de la instancia de CollectionBase. Este método no se puede reemplazar. (Heredado de CollectionBase) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Copia la totalidad de CollectionBase en una matriz Array unidimensional compatible, comenzando en el índice especificado de la matriz de destino. (Heredado de CollectionBase) |
ICollection.IsSynchronized |
Obtiene un valor que indica si el acceso a la interfaz CollectionBase está sincronizado (es seguro para subprocesos). (Heredado de CollectionBase) |
ICollection.SyncRoot |
Obtiene un objeto que se puede usar para sincronizar el acceso a CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
IList.Add(Object) |
Agrega un objeto al final de CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
IList.Contains(Object) |
Determina si CollectionBase contiene un elemento específico. (Heredado de CollectionBase) |
IList.IndexOf(Object) |
Busca el objeto Object especificado y devuelve el índice de base cero de la primera aparición en toda la colección CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
IList.Insert(Int32, Object) |
Inserta un elemento en CollectionBase en el índice especificado. (Heredado de CollectionBase) |
IList.IsFixedSize |
Obtiene un valor que indica si la interfaz CollectionBase tiene un tamaño fijo. (Heredado de CollectionBase) |
IList.IsReadOnly |
Obtiene un valor que indica si CollectionBase es de solo lectura. (Heredado de CollectionBase) |
IList.Item[Int32] |
Obtiene o establece el elemento en el índice especificado. (Heredado de CollectionBase) |
IList.Remove(Object) |
Quita la primera aparición de un objeto específico de la interfaz CollectionBase. (Heredado de CollectionBase) |
Métodos de extensión
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Convierte los elementos de IEnumerable en el tipo especificado. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtra los elementos de IEnumerable en función de un tipo especificado. |
AsParallel(IEnumerable) |
Habilita la paralelización de una consulta. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Convierte una interfaz IEnumerable en IQueryable. |