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DesignerActionItemCollection Clase

Definición

Representa una colección de objetos DesignerActionItem.

public ref class DesignerActionItemCollection : System::Collections::CollectionBase
public class DesignerActionItemCollection : System.Collections.CollectionBase
type DesignerActionItemCollection = class
    inherit CollectionBase
Public Class DesignerActionItemCollection
Inherits CollectionBase
Herencia
DesignerActionItemCollection

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear y DesignerActionItemCollection rellenarlo para formar una lista de etiquetas inteligentes. Este ejemplo de código es parte de un ejemplo más grande proporcionado para la clase DesignerActionItem.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Constructores

DesignerActionItemCollection()

Inicializa una nueva instancia de la clase DesignerActionItemCollection.

Propiedades

Capacity

Obtiene o establece el número de elementos que puede contener CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
Count

Obtiene el número de elementos contenidos en la instancia de CollectionBase. Esta propiedad no se puede invalidar.

(Heredado de CollectionBase)
InnerList

Obtiene una colección ArrayList que contiene la lista de elementos incluidos en la instancia de CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
Item[Int32]

Obtiene o establece el elemento en el índice especificado.

List

Obtiene una colección IList que contiene la lista de elementos incluidos en la instancia de CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)

Métodos

Add(DesignerActionItem)

Agrega el objeto DesignerActionItem proporcionado a la colección actual.

Clear()

Elimina todos los objetos de la instancia de CollectionBase. Este método no se puede invalidar.

(Heredado de CollectionBase)
Contains(DesignerActionItem)

Determina si DesignerActionItemCollection contiene un elemento específico.

CopyTo(DesignerActionItem[], Int32)

Copia los elementos de la colección actual en la matriz suministrada, comenzando por el índice especificado de la matriz.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetEnumerator()

Devuelve un enumerador que recorre en iteración la instancia de CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IndexOf(DesignerActionItem)

Determina el índice de un elemento específico de la colección.

Insert(Int32, DesignerActionItem)

Inserta un elemento en DesignerActionItemCollection en el índice especificado.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnClear()

Realiza procesos personalizados adicionales al borrar el contenido de la instancia CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
OnClearComplete()

Realiza procesos personalizados adicionales después de borrar el contenido de la instancia de CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
OnInsert(Int32, Object)

Realiza procesos personalizados adicionales antes de insertar un nuevo elemento en la instancia de CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Realiza procesos personalizados adicionales después de insertar un nuevo elemento en la instancia de CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
OnRemove(Int32, Object)

Realiza procesos de personalización adicionales al quitar un elemento de la instancia de CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

Realiza procesos personalizados adicionales después de quitar un elemento de la instancia de CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
OnSet(Int32, Object, Object)

Realiza procesos personalizados adicionales antes de establecer un valor en la instancia de CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
OnSetComplete(Int32, Object, Object)

Realiza procesos personalizados adicionales después de establecer un valor en la instancia de CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
OnValidate(Object)

Realiza procesos de personalización adicionales al validar un valor.

(Heredado de CollectionBase)
Remove(DesignerActionItem)

Quita la primera aparición de un objeto específico de la interfaz DesignerActionItemCollection.

RemoveAt(Int32)

Quita el elemento que se encuentra en el índice especificado de la instancia de CollectionBase. Este método no se puede reemplazar.

(Heredado de CollectionBase)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia la totalidad de CollectionBase en una matriz Array unidimensional compatible, comenzando en el índice especificado de la matriz de destino.

(Heredado de CollectionBase)
ICollection.IsSynchronized

Obtiene un valor que indica si el acceso a la interfaz CollectionBase está sincronizado (es seguro para subprocesos).

(Heredado de CollectionBase)
ICollection.SyncRoot

Obtiene un objeto que se puede usar para sincronizar el acceso a CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
IList.Add(Object)

Agrega un objeto al final de CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
IList.Contains(Object)

Determina si CollectionBase contiene un elemento específico.

(Heredado de CollectionBase)
IList.IndexOf(Object)

Busca el objeto Object especificado y devuelve el índice de base cero de la primera aparición en toda la colección CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)
IList.Insert(Int32, Object)

Inserta un elemento en CollectionBase en el índice especificado.

(Heredado de CollectionBase)
IList.IsFixedSize

Obtiene un valor que indica si la interfaz CollectionBase tiene un tamaño fijo.

(Heredado de CollectionBase)
IList.IsReadOnly

Obtiene un valor que indica si CollectionBase es de solo lectura.

(Heredado de CollectionBase)
IList.Item[Int32]

Obtiene o establece el elemento en el índice especificado.

(Heredado de CollectionBase)
IList.Remove(Object)

Quita la primera aparición de un objeto específico de la interfaz CollectionBase.

(Heredado de CollectionBase)

Métodos de extensión

Cast<TResult>(IEnumerable)

Convierte los elementos de IEnumerable en el tipo especificado.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra los elementos de IEnumerable en función de un tipo especificado.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Convierte una interfaz IEnumerable en IQueryable.

Se aplica a