UTF32Encoding.GetChars Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Descodifica una secuencia de bytes en un conjunto de caracteres.
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GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Descodifica una secuencia de bytes a partir del puntero de bytes especificado en un juego de caracteres que se almacenan a partir del puntero de caracteres especificado. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Descodifica una secuencia de bytes de la matriz de bytes especificada en la matriz de caracteres especificada. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Descodifica una secuencia de bytes a partir del puntero de bytes especificado en un juego de caracteres que se almacenan a partir del puntero de caracteres especificado.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Parámetros
- bytes
- Byte*
Puntero al primer byte que se va a descodificar.
- byteCount
- Int32
Número de bytes que se van a descodificar.
- chars
- Char*
Puntero a la ubicación en la que se iniciará la escritura del juego de caracteres resultante.
- charCount
- Int32
Número máximo de caracteres que se van a escribir.
Devoluciones
Número real de caracteres escrito en la ubicación indicada por chars
.
- Atributos
Excepciones
byteCount
o charCount
es menor que cero.
Está habilitada la detección de errores, y bytes
contiene una secuencia de bytes no válida.
O bien
El valor de charCount
es menor que el número de caracteres resultante.
Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)
- y -
El valor de DecoderFallback está establecido en DecoderExceptionFallback.
Comentarios
Para calcular el tamaño exacto de la matriz requerido por GetChars para almacenar los caracteres resultantes, llame al GetCharCount método . Para calcular el tamaño máximo de la matriz, llame al GetMaxCharCount método. El GetCharCount método suele asignar menos memoria, mientras que el GetMaxCharCount método normalmente se ejecuta más rápido.
Con la detección de errores, una secuencia no válida hace que este método produzca una ArgumentExceptionexcepción . Sin la detección de errores, se omiten las secuencias no válidas y no se produce ninguna excepción.
Si el intervalo de bytes que se va a descodificar incluye la marca de orden de bytes (BOM) y la matriz de bytes se devolvió mediante un método de un tipo compatible con boM, el carácter U+FFFE se incluye en la matriz de caracteres devuelta por este método. Puede quitarlo llamando al String.TrimStart método .
Los datos que se van a convertir, como los datos leídos de una secuencia, pueden estar disponibles solo en bloques secuenciales. En este caso, o si la cantidad de datos es tan grande que debe dividirse en bloques más pequeños, la aplicación usa o Decoder el Encoder proporcionado por el GetDecoder método o el GetEncoder método, respectivamente.
Consulte también
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
Se aplica a
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
Descodifica una secuencia de bytes de la matriz de bytes especificada en la matriz de caracteres especificada.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Parámetros
- bytes
- Byte[]
Matriz de bytes que contiene la secuencia de bytes que se va a descodificar.
- byteIndex
- Int32
Índice del primer byte que se va a descodificar.
- byteCount
- Int32
Número de bytes que se van a descodificar.
- chars
- Char[]
Matriz de caracteres que contendrá el juego de caracteres resultante.
- charIndex
- Int32
Índice en el que se inicia la escritura del juego de caracteres resultante.
Devoluciones
Número real de caracteres escritos en chars
.
Excepciones
El valor de byteIndex
, byteCount
o charIndex
es menor que cero.
O bien
byteindex
y byteCount
no denotan un intervalo válido en bytes
.
O bien
charIndex
no es un índice válido para chars
.
Está habilitada la detección de errores, y bytes
contiene una secuencia de bytes no válida.
O bien
chars
no tiene suficiente capacidad desde charIndex
hasta el final de la matriz para aloja los caracteres resultantes.
Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)
- y -
El valor de DecoderFallback está establecido en DecoderExceptionFallback.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se codifica una cadena en una matriz de bytes y, a continuación, se descodifica los bytes en una matriz de caracteres.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
UTF32Encoding^ u32BE = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console::Write( "BE array with LE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
Console::Write( "LE array with BE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-25} :", enc );
// Display the exact character count.
int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
Console::Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
array<Char>^chars = gcnew array<Char>(iCC);
enc->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
Console::WriteLine( chars );
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
BE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
LE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = new char[iCC];
enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
Console.WriteLine( chars );
}
}
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)
' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)
' barrBE uses the big-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' barrLE uses the little-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)
' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write("BE array with LE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Console.Write("LE array with BE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes and display the characters.
Dim chars(iCC) As Char
enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
Comentarios
Para calcular el tamaño exacto de la matriz requerido por GetChars para almacenar los caracteres resultantes, llame al GetCharCount método . Para calcular el tamaño máximo de la matriz, llame al GetMaxCharCount método. El GetCharCount método suele asignar menos memoria, mientras que el GetMaxCharCount método normalmente se ejecuta más rápido.
Con la detección de errores, una secuencia no válida hace que este método produzca una ArgumentExceptionexcepción . Sin la detección de errores, se omiten las secuencias no válidas y no se produce ninguna excepción.
Si el intervalo de bytes que se va a descodificar incluye la marca de orden de bytes (BOM) y la matriz de bytes se devolvió mediante un método de un tipo compatible con boM, el carácter U+FFFE se incluye en la matriz de caracteres devuelta por este método. Puede quitarlo llamando al String.TrimStart método .
Los datos que se van a convertir, como los datos leídos de una secuencia, pueden estar disponibles solo en bloques secuenciales. En este caso, o si la cantidad de datos es tan grande que debe dividirse en bloques más pequeños, la aplicación usa o Decoder el Encoder proporcionado por el GetDecoder método o el GetEncoder método, respectivamente.
Consulte también
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)