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Control Clase

Definición

Define la clase base para los controles, que son componentes con representación visual.

public ref class Control : System::ComponentModel::Component, System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke, System::Windows::Forms::IWin32Window
public ref class Control : System::ComponentModel::Component, IDisposable, System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke, System::Windows::Forms::IBindableComponent, System::Windows::Forms::IDropTarget, System::Windows::Forms::IWin32Window
public class Control : System.ComponentModel.Component, System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke, System.Windows.Forms.IWin32Window
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Control : System.ComponentModel.Component, IDisposable, System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke, System.Windows.Forms.IBindableComponent, System.Windows.Forms.IDropTarget, System.Windows.Forms.IWin32Window
public class Control : System.ComponentModel.Component, IDisposable, System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke, System.Windows.Forms.IBindableComponent, System.Windows.Forms.IDropTarget, System.Windows.Forms.IWin32Window
type Control = class
    inherit Component
    interface UnsafeNativeMethods.IOleControl
    interface UnsafeNativeMethods.IOleObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceActiveObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleWindow
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject2
    interface UnsafeNativeMethods.IPersist
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistStreamInit
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistPropertyBag
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistStorage
    interface UnsafeNativeMethods.IQuickActivate
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control = class
    inherit Component
    interface UnsafeNativeMethods.IOleControl
    interface UnsafeNativeMethods.IOleObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceActiveObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleWindow
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject2
    interface UnsafeNativeMethods.IPersist
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistStreamInit
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistPropertyBag
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistStorage
    interface UnsafeNativeMethods.IQuickActivate
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IBindableComponent
    interface IComponent
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control = class
    inherit Component
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IBindableComponent
    interface IComponent
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control = class
    inherit Component
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
type Control = class
    inherit Component
    interface IOleControl.Interface
    interface IOleObject.Interface
    interface IOleInPlaceObject.Interface
    interface IOleWindow.Interface
    interface IOleInPlaceActiveObject.Interface
    interface IViewObject.Interface
    interface IViewObject2.Interface
    interface IPersist.Interface
    interface IPersistStreamInit.Interface
    interface IPersistPropertyBag.Interface
    interface IPersistStorage.Interface
    interface IQuickActivate.Interface
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control = class
    inherit Component
    interface UnsafeNativeMethods.IOleControl
    interface UnsafeNativeMethods.IOleObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleInPlaceActiveObject
    interface UnsafeNativeMethods.IOleWindow
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject
    interface UnsafeNativeMethods.IViewObject2
    interface UnsafeNativeMethods.IPersist
    interface Interop.Ole32.IPersistStreamInit
    interface UnsafeNativeMethods.IPersistPropertyBag
    interface Interop.Ole32.IPersistStorage
    interface UnsafeNativeMethods.IQuickActivate
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
type Control = class
    inherit Component
    interface Interop.Ole32.IOleControl
    interface Interop.Ole32.IOleObject
    interface Interop.Ole32.IOleInPlaceObject
    interface Interop.Ole32.IOleInPlaceActiveObject
    interface Interop.Ole32.IOleWindow
    interface Interop.Ole32.IViewObject
    interface Interop.Ole32.IViewObject2
    interface Interop.Ole32.IPersist
    interface Interop.Ole32.IPersistStreamInit
    interface Interop.Oleaut32.IPersistPropertyBag
    interface Interop.Ole32.IPersistStorage
    interface Interop.Ole32.IQuickActivate
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
type Control = class
    inherit Component
    interface IDropTarget
    interface ISynchronizeInvoke
    interface IWin32Window
    interface IComponent
    interface IDisposable
    interface IBindableComponent
    interface IOleControl.Interface
    interface IOleObject.Interface
    interface IOleInPlaceObject.Interface
    interface IOleWindow.Interface
    interface IOleInPlaceActiveObject.Interface
    interface IViewObject.Interface
    interface IViewObject2.Interface
    interface IPersist.Interface
    interface IPersistStreamInit.Interface
    interface IPersistPropertyBag.Interface
    interface IPersistStorage.Interface
    interface IQuickActivate.Interface
Public Class Control
Inherits Component
Implements ISynchronizeInvoke, IWin32Window
Public Class Control
Inherits Component
Implements IBindableComponent, IDisposable, IDropTarget, ISynchronizeInvoke, IWin32Window
Herencia
Derivado
Atributos
Implementaciones

Comentarios

Para crear su propia clase de control, herede de las UserControlclases , Control o de los otros controles proporcionados de Windows Forms. Para obtener más información sobre la creación de controles personalizados, vea Desarrollo de controles personalizados de Windows Forms con .NET Framework.

La Control clase implementa una funcionalidad muy básica requerida por las clases que muestran información al usuario. Controla la entrada del usuario a través del teclado y los dispositivos que apuntan. Controla el enrutamiento y la seguridad de los mensajes. Define los límites de un control (su posición y tamaño), aunque no implementa pintura. Proporciona un identificador de ventana (hWnd).

Los controles de Windows Forms usan propiedades ambientales para que los controles secundarios puedan aparecer como su entorno circundante. Una propiedad ambiente es una propiedad de control que, si no se establece, se recupera del control primario. Si el control no tiene un Parenty la propiedad no está establecida, el control intenta determinar el valor de la propiedad ambiente a través de la Site propiedad . Si el control no está ubicado, si el sitio no admite propiedades ambientales o si la propiedad no está establecida en AmbientProperties, el control usa sus propios valores predeterminados. Normalmente, una propiedad ambiente representa una característica de un control, como BackColor, que se comunica a un control secundario. Por ejemplo, un Button tendrá lo mismo BackColor que su elemento primario Form de forma predeterminada. Las propiedades ambientales proporcionadas por la Control clase incluyen: Cursor, Font, BackColor, ForeColory RightToLeft.

Nota:

Para que la aplicación de Windows Forms admita estilos visuales, asegúrese de establecer la propiedad System en e incluir un manifiesto con el FlatStyle ejecutable. Un manifiesto es un archivo XML que se incluye como un recurso dentro del archivo ejecutable de la aplicación o como un archivo independiente que reside en el mismo directorio que el archivo ejecutable. Para obtener un ejemplo de un manifiesto, vea la sección Ejemplo de la FlatStyle enumeración. Para obtener más información sobre el uso de estilos visuales, vea Estilos visuales.

Windows Forms tiene compatibilidad con la accesibilidad integrada y proporciona información sobre la aplicación que le permite trabajar con aplicaciones cliente de accesibilidad, como utilidades de ampliación de pantalla y revisor, utilidades de entrada de voz, teclados en pantalla, dispositivos de entrada alternativos y utilidades de mejora del teclado. A veces, querrá proporcionar información adicional para las aplicaciones cliente de accesibilidad. Hay dos maneras de proporcionar esta información adicional. Puede establecer los AccessibleNamevalores de propiedad , AccessibleDescription, AccessibleDefaultActionDescription, y AccessibleRole , que se notificarán a las aplicaciones cliente de accesibilidad. Este método se usa normalmente para proporcionar información de accesibilidad limitada para los controles existentes. Como alternativa, puede escribir su propia clase derivada de las AccessibleObject clases o Control.ControlAccessibleObject , proporcionando tanta información de accesibilidad como sea necesario.

Nota:

Para mantener un mejor rendimiento, no establezca el tamaño de un control en su constructor. El método preferido es invalidar la DefaultSize propiedad .

Nota:

No agregue enlaces de datos para en Control su constructor. Si lo hace, se producirán errores en la generación de código y se puede producir un comportamiento no deseado.

La mayoría de los controles del System.Windows.Forms espacio de nombres usan el control común subyacente de Windows como base para compilar. Para obtener más información sobre los controles comunes de Windows, vea Referencia de control general.

Para identificar controles de Windows Forms de un proceso independiente, use una llamada estándar SendMessage para pasar el mensaje WM_GETCONTROLNAME. WM_GETCONTROLNAME es independiente del idioma y la jerarquía de Windows. Para obtener más información, vea el tema "Solución recomendada para Windows Forms" en Automatización de formularios Windows Forms.

Utilice la propiedad para sincronizar el InvokeRequired acceso al control desde varios subprocesos. Para obtener más información sobre los controles de Windows Forms multiproceso, vea Cómo: Realizar llamadas de Thread-Safe a controles de Windows Forms.

Constructores

Nombre Description
Control()

Inicializa una nueva instancia de la Control clase con la configuración predeterminada.

Control(Control, String, Int32, Int32, Int32, Int32)

Inicializa una nueva instancia de la Control clase como un control secundario, con texto, tamaño y ubicación específicos.

Control(Control, String)

Inicializa una nueva instancia de la Control clase como un control secundario, con texto específico.

Control(String, Int32, Int32, Int32, Int32)

Inicializa una nueva instancia de la Control clase con texto, tamaño y ubicación específicos.

Control(String)

Inicializa una nueva instancia de la Control clase con texto específico.

Propiedades

Nombre Description
AccessibilityObject

Obtiene el AccessibleObject asignado al control .

AccessibleDefaultActionDescription

Obtiene o establece la descripción de acción predeterminada del control para su uso por parte de las aplicaciones cliente de accesibilidad.

AccessibleDescription

Obtiene o establece la descripción del control utilizado por las aplicaciones cliente de accesibilidad.

AccessibleName

Obtiene o establece el nombre del control utilizado por las aplicaciones cliente de accesibilidad.

AccessibleRole

Obtiene o establece el rol accesible del control.

AllowDrop

Obtiene o establece un valor que indica si el control puede aceptar datos que el usuario arrastra a él.

Anchor

Obtiene o establece los bordes del contenedor al que está enlazado un control y determina cómo se cambia el tamaño de un control con su elemento primario.

AutoScrollOffset

Obtiene o establece dónde se desplaza este control a en ScrollControlIntoView(Control).

AutoSize

Esta propiedad no es relevante para esta clase.

BackColor

Obtiene o establece el color de fondo del control.

BackgroundImage

Obtiene o establece la imagen de fondo que se muestra en el control .

BackgroundImageLayout

Obtiene o establece el diseño de la imagen de fondo tal como se define en la ImageLayout enumeración.

BindingContext

Obtiene o establece el BindingContext para el control .

Bottom

Obtiene la distancia, en píxeles, entre el borde inferior del control y el borde superior del área cliente del contenedor.

Bounds

Obtiene o establece el tamaño y la ubicación del control, incluidos sus elementos no cliente, en píxeles, en relación con el control primario.

CanEnableIme

Obtiene un valor que indica si la ImeMode propiedad se puede establecer en un valor activo para habilitar la compatibilidad con IME.

CanFocus

Obtiene un valor que indica si el control puede recibir el foco.

CanRaiseEvents

Determina si se pueden generar eventos en el control .

CanSelect

Obtiene un valor que indica si se puede seleccionar el control.

Capture

Obtiene o establece un valor que indica si el control ha capturado el mouse.

CausesValidation

Obtiene o establece un valor que indica si el control hace que la validación se realice en los controles que requieren validación cuando recibe el foco.

CheckForIllegalCrossThreadCalls

Obtiene o establece un valor que indica si se detectan llamadas en el subproceso incorrecto que acceden a la propiedad de Handle un control cuando se depura una aplicación.

ClientRectangle

Obtiene el rectángulo que representa el área cliente del control.

ClientSize

Obtiene o establece el alto y el ancho del área cliente del control.

CompanyName

Obtiene el nombre de la empresa o creador de la aplicación que contiene el control .

Container

Obtiene el IContainer que contiene el Component.

(Heredado de Component)
ContainsFocus

Obtiene un valor que indica si el control, o uno de sus controles secundarios, tiene actualmente el foco de entrada.

ContextMenu
Obsoletos.

Obtiene o establece el menú contextual asociado al control .

ContextMenuStrip

Obtiene o establece el ContextMenuStrip asociado a este control.

Controls

Obtiene la colección de controles contenidos en el control.

Created

Obtiene un valor que indica si se ha creado el control.

CreateParams

Obtiene los parámetros de creación necesarios cuando se crea el identificador de control.

Cursor

Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del mouse está sobre el control.

DataBindings

Obtiene los enlaces de datos para el control .

DataContext

Obtiene o establece el contexto de datos para el propósito del enlace de datos. Se trata de una propiedad ambiental.

DefaultBackColor

Obtiene el color de fondo predeterminado del control.

DefaultCursor

Obtiene o establece el cursor predeterminado para el control.

DefaultFont

Obtiene la fuente predeterminada del control.

DefaultForeColor

Obtiene el color de primer plano predeterminado del control.

DefaultImeMode

Obtiene el modo predeterminado del Editor de métodos de entrada (IME) admitido por el control .

DefaultMargin

Obtiene el espacio, en píxeles, que se especifica de forma predeterminada entre los controles.

DefaultMaximumSize

Obtiene la longitud y el alto, en píxeles, que se especifican como el tamaño máximo predeterminado de un control.

DefaultMinimumSize

Obtiene la longitud y el alto, en píxeles, que se especifican como el tamaño mínimo predeterminado de un control.

DefaultPadding

Obtiene el espaciado interno predeterminado, en píxeles, del contenido de un control.

DefaultSize

Obtiene el tamaño predeterminado del control.

DesignMode

Obtiene un valor que indica si el Component está actualmente en modo de diseño.

(Heredado de Component)
DeviceDpi

Obtiene el valor de PPP del dispositivo para mostrar donde se muestra el control.

DisplayRectangle

Obtiene el rectángulo que representa el área de visualización del control.

Disposing

Obtiene un valor que indica si la clase base Control está en proceso de eliminación.

Dock

Obtiene o establece qué bordes de control se acoplan a su control primario y determina cómo se cambia el tamaño de un control con su elemento primario.

DoubleBuffered

Obtiene o establece un valor que indica si este control debe volver a dibujar su superficie mediante un búfer secundario para reducir o evitar el parpadeo.

Enabled

Obtiene o establece un valor que indica si el control puede responder a la interacción del usuario.

Events

Obtiene la lista de controladores de eventos que están asociados a este Component.

(Heredado de Component)
Focused

Obtiene un valor que indica si el control tiene el foco de entrada.

Font

Obtiene o establece la fuente del texto mostrado por el control .

FontHeight

Obtiene o establece el alto de la fuente del control.

ForeColor

Obtiene o establece el color de primer plano del control.

Handle

Obtiene el identificador de ventana al que está enlazado el control.

HasChildren

Obtiene un valor que indica si el control contiene uno o varios controles secundarios.

Height

Obtiene o establece el alto del control.

ImeMode

Obtiene o establece el modo Editor de métodos de entrada (IME) del control.

ImeModeBase

Obtiene o establece el modo IME de un control.

InvokeRequired

Obtiene un valor que indica si el autor de la llamada debe llamar a un método invoke al realizar llamadas de método al control porque el autor de la llamada está en un subproceso diferente al que se creó el control.

IsAccessible

Obtiene o establece un valor que indica si el control es visible para las aplicaciones de accesibilidad.

IsAncestorSiteInDesignMode

Indica si uno de los Antecesores de este control se encuentra en el sitio y ese sitio en DesignMode. Esta propiedad es de solo lectura.

IsDisposed

Obtiene un valor que indica si el control se ha eliminado.

IsHandleCreated

Obtiene un valor que indica si el control tiene asociado un identificador.

IsMirrored

Obtiene un valor que indica si el control está reflejado.

LayoutEngine

Obtiene una instancia almacenada en caché del motor de diseño del control.

Left

Obtiene o establece la distancia, en píxeles, entre el borde izquierdo del control y el borde izquierdo del área cliente de su contenedor.

Location

Obtiene o establece las coordenadas de la esquina superior izquierda del control en relación con la esquina superior izquierda de su contenedor.

Margin

Obtiene o establece el espacio entre controles.

MaximumSize

Obtiene o establece el tamaño que es el límite superior que GetPreferredSize(Size) puede especificar.

MinimumSize

Obtiene o establece el tamaño que es el límite inferior que GetPreferredSize(Size) puede especificar.

ModifierKeys

Obtiene un valor que indica cuál de las teclas modificadoras (MAYÚS, CTRL y ALT) está en estado presionado.

MouseButtons

Obtiene un valor que indica cuál de los botones del mouse está en estado presionado.

MousePosition

Obtiene la posición del cursor del mouse en coordenadas de pantalla.

Name

Obtiene o establece el nombre del control.

Padding

Obtiene o establece el relleno dentro del control .

Parent

Obtiene o establece el contenedor primario del control.

PreferredSize

Obtiene el tamaño de un área rectangular en la que el control puede caber.

ProductName

Obtiene el nombre del producto del ensamblado que contiene el control .

ProductVersion

Obtiene la versión del ensamblado que contiene el control .

PropagatingImeMode

Obtiene un objeto que representa un modo IME de propagación.

RecreatingHandle

Obtiene un valor que indica si el control vuelve a crear su identificador.

Region

Obtiene o establece la región de la ventana asociada al control .

RenderRightToLeft
Obsoletos.
Obsoletos.

Esta propiedad ahora está obsoleta.

ResizeRedraw

Obtiene o establece un valor que indica si el control se vuelve a dibujar al cambiar el tamaño.

Right

Obtiene la distancia, en píxeles, entre el borde derecho del control y el borde izquierdo del área cliente del contenedor.

RightToLeft

Obtiene o establece un valor que indica si los elementos del control están alineados para admitir configuraciones regionales mediante fuentes de derecha a izquierda.

ScaleChildren

Obtiene un valor que determina el escalado de controles secundarios.

ShowFocusCues

Obtiene un valor que indica si el control debe mostrar rectángulos de foco.

ShowKeyboardCues

Obtiene un valor que indica si la interfaz de usuario está en el estado adecuado para mostrar u ocultar aceleradores de teclado.

Site

Obtiene o establece el sitio del control.

Size

Obtiene o establece el alto y el ancho del control.

TabIndex

Obtiene o establece el orden de tabulación del control dentro de su contenedor.

TabStop

Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede dar el foco a este control mediante la tecla TAB.

Tag

Obtiene o establece el objeto que contiene datos sobre el control.

Text

Obtiene o establece el texto asociado a este control.

Top

Obtiene o establece la distancia, en píxeles, entre el borde superior del control y el borde superior del área cliente de su contenedor.

TopLevelControl

Obtiene el control primario que no está primario por otro control de Windows Forms. Normalmente, este es el más Form externo en el que se encuentra el control.

UseWaitCursor

Obtiene o establece un valor que indica si se debe usar el cursor de espera para el control actual y todos los controles secundarios.

Visible

Obtiene o establece un valor que indica si se muestran el control y todos sus controles secundarios.

Width

Obtiene o establece el ancho del control.

WindowTarget

Esta propiedad no es relevante para esta clase.

Métodos

Nombre Description
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

Notifica a las aplicaciones cliente de accesibilidad del especificado AccessibleEvents para el control secundario especificado.

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

Notifica a las aplicaciones cliente de accesibilidad del especificado AccessibleEvents para el control secundario especificado.

BeginInvoke(Action)

Ejecuta el delegado especificado de forma asincrónica en el subproceso en el que se creó el identificador subyacente del control.

BeginInvoke(Delegate, Object[])

Ejecuta el delegado especificado de forma asincrónica con los argumentos especificados, en el subproceso en el que se creó el identificador subyacente del control.

BeginInvoke(Delegate)

Ejecuta el delegado especificado de forma asincrónica en el subproceso en el que se creó el identificador subyacente del control.

BringToFront()

Lleva el control al frente del orden z.

Contains(Control)

Recupera un valor que indica si el control especificado es un elemento secundario del control.

CreateAccessibilityInstance()

Crea un nuevo objeto de accesibilidad para el control .

CreateControl()

Fuerza la creación del control visible, incluida la creación del identificador y los controles secundarios visibles.

CreateControlsInstance()

Crea una nueva instancia de la colección de controles para el control .

CreateGraphics()

Crea para Graphics el control .

CreateHandle()

Crea un identificador para el control .

CreateObjRef(Type)

Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto.

(Heredado de MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

Envía el mensaje especificado al procedimiento de ventana predeterminado.

DestroyHandle()

Destruye el identificador asociado al control.

Dispose()

Libera todos los recursos usados por .Component

(Heredado de Component)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados utilizados por Control y sus controles secundarios y, opcionalmente, libera los recursos administrados.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

Inicia una operación de arrastre.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

Comienza una operación de arrastrar y colocar.

DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

Define la clase base para los controles, que son componentes con representación visual.

DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects)

Define la clase base para los controles, que son componentes con representación visual.

DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

Admite la representación en el mapa de bits especificado.

EndInvoke(IAsyncResult)

Recupera el valor devuelto de la operación asincrónica representada por el IAsyncResult pasado.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
FindForm()

Recupera el formulario en el que está el control.

Focus()

Establece el foco de entrada en el control.

FromChildHandle(IntPtr)

Recupera el control que contiene el identificador especificado.

FromHandle(IntPtr)

Devuelve el control asociado actualmente al identificador especificado.

GetAccessibilityObjectById(Int32)

Recupera el especificado AccessibleObject.

GetAutoSizeMode()

Recupera un valor que indica cómo se comportará un control cuando se habilite su AutoSize propiedad.

GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

Recupera el control secundario que se encuentra en las coordenadas especificadas, especificando si se omitirán los controles secundarios de un tipo determinado.

GetChildAtPoint(Point)

Recupera el control secundario que se encuentra en las coordenadas especificadas.

GetContainerControl()

Devuelve la siguiente ContainerControl cadena de controles primarios del control.

GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetLifetimeService()
Obsoletos.

Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

Recupera el siguiente control hacia delante o hacia atrás en el orden de tabulación de los controles secundarios.

GetPreferredSize(Size)

Recupera el tamaño de un área rectangular en la que se puede instalar un control.

GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

Recupera los límites dentro de los que se escala el control.

GetService(Type)

Devuelve un objeto que representa un servicio proporcionado por el Component o por su Container.

(Heredado de Component)
GetStyle(ControlStyles)

Recupera el valor del bit de estilo de control especificado para el control.

GetTopLevel()

Determina si el control es un control de nivel superior.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
Hide()

Oculta el control del usuario.

InitializeLifetimeService()
Obsoletos.

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
InitLayout()

Se llama después de agregar el control a otro contenedor.

Invalidate()

Invalida toda la superficie del control y hace que el control se vuelva a dibujar.

Invalidate(Boolean)

Invalida una región específica del control y hace que se envíe un mensaje de pintura al control. Opcionalmente, invalida los controles secundarios asignados al control.

Invalidate(Rectangle, Boolean)

Invalida la región especificada del control (la agrega a la región de actualización del control, que es el área que se volverá a pintar en la siguiente operación de pintura) y hace que se envíe un mensaje de pintura al control. Opcionalmente, invalida los controles secundarios asignados al control.

Invalidate(Rectangle)

Invalida la región especificada del control (la agrega a la región de actualización del control, que es el área que se volverá a pintar en la siguiente operación de pintura) y hace que se envíe un mensaje de pintura al control.

Invalidate(Region, Boolean)

Invalida la región especificada del control (la agrega a la región de actualización del control, que es el área que se volverá a pintar en la siguiente operación de pintura) y hace que se envíe un mensaje de pintura al control. Opcionalmente, invalida los controles secundarios asignados al control.

Invalidate(Region)

Invalida la región especificada del control (la agrega a la región de actualización del control, que es el área que se volverá a pintar en la siguiente operación de pintura) y hace que se envíe un mensaje de pintura al control.

Invoke(Action)

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control.

Invoke(Delegate, Object[])

Ejecuta el delegado especificado, en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control, con la lista de argumentos especificada.

Invoke(Delegate)

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control.

Invoke<T>(Func<T>)

Ejecuta el delegado especificado en el subproceso que posee el identificador de ventana subyacente del control.

InvokeAsync(Action, CancellationToken)

Invoca la devolución de llamada sincrónica especificada de forma asincrónica en el subproceso que posee el identificador del control.

InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken)

Ejecuta la devolución de llamada asincrónica especificada en el subproceso que posee el identificador del control de forma asincrónica.

InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken)

Ejecuta la devolución de llamada asincrónica especificada en el subproceso que posee el identificador del control.

InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken)

Invoca la devolución de llamada sincrónica especificada de forma asincrónica en el subproceso que posee el identificador del control.

InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

Genera el GotFocus evento para el control especificado.

InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

Genera el LostFocus evento para el control especificado.

InvokeOnClick(Control, EventArgs)

Genera el Click evento para el control especificado.

InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

Genera el Paint evento para el control especificado.

InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

Genera el PaintBackground evento para el control especificado.

IsInputChar(Char)

Determina si un carácter es un carácter de entrada que reconoce el control.

IsInputKey(Keys)

Determina si la clave especificada es una clave de entrada normal o una clave especial que requiere preprocesamiento.

IsKeyLocked(Keys)

Determina si la tecla CAPS LOCK, NUM LOCK o SCROLL LOCK está en vigor.

IsMnemonic(Char, String)

Determina si el carácter especificado es el carácter mnemónico asignado al control de la cadena especificada.

LogicalToDeviceUnits(Int32)

Convierte un valor de PPP lógico en su valor de PPP deviceUnit equivalente.

LogicalToDeviceUnits(Size)

Transforma un tamaño de unidades lógicas a unidades de dispositivo mediante el escalado de ppp actual y redondeo hacia abajo hasta el valor entero más cercano para ancho y alto.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficial del objeto actual MarshalByRefObject .

(Heredado de MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

Genera el Invalidated evento con una región especificada del control que se va a invalidar.

OnAutoSizeChanged(EventArgs)

Genera el evento AutoSizeChanged.

OnBackColorChanged(EventArgs)

Genera el evento BackColorChanged.

OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

Genera el evento BackgroundImageChanged.

OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

Genera el evento BackgroundImageLayoutChanged.

OnBindingContextChanged(EventArgs)

Genera el evento BindingContextChanged.

OnCausesValidationChanged(EventArgs)

Genera el evento CausesValidationChanged.

OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

Genera el evento ChangeUICues.

OnClick(EventArgs)

Genera el evento Click.

OnClientSizeChanged(EventArgs)

Genera el evento ClientSizeChanged.

OnContextMenuChanged(EventArgs)
Obsoletos.

Genera el evento ContextMenuChanged.

OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

Genera el evento ContextMenuStripChanged.

OnControlAdded(ControlEventArgs)

Genera el evento ControlAdded.

OnControlRemoved(ControlEventArgs)

Genera el evento ControlRemoved.

OnCreateControl()

Genera el CreateControl() método .

OnCursorChanged(EventArgs)

Genera el evento CursorChanged.

OnDataContextChanged(EventArgs)

Define la clase base para los controles, que son componentes con representación visual.

OnDockChanged(EventArgs)

Genera el evento DockChanged.

OnDoubleClick(EventArgs)

Genera el evento DoubleClick.

OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

Genera el evento DpiChangedAfterParent.

OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

Genera el evento DpiChangedBeforeParent.

OnDragDrop(DragEventArgs)

Genera el evento DragDrop.

OnDragEnter(DragEventArgs)

Genera el evento DragEnter.

OnDragLeave(EventArgs)

Genera el evento DragLeave.

OnDragOver(DragEventArgs)

Genera el evento DragOver.

OnEnabledChanged(EventArgs)

Genera el evento EnabledChanged.

OnEnter(EventArgs)

Genera el evento Enter.

OnFontChanged(EventArgs)

Genera el evento FontChanged.

OnForeColorChanged(EventArgs)

Genera el evento ForeColorChanged.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Genera el evento GiveFeedback.

OnGotFocus(EventArgs)

Genera el evento GotFocus.

OnHandleCreated(EventArgs)

Genera el evento HandleCreated.

OnHandleDestroyed(EventArgs)

Genera el evento HandleDestroyed.

OnHelpRequested(HelpEventArgs)

Genera el evento HelpRequested.

OnImeModeChanged(EventArgs)

Genera el evento ImeModeChanged.

OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Genera el evento Invalidated.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Genera el evento KeyDown.

OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

Genera el evento KeyPress.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Genera el evento KeyUp.

OnLayout(LayoutEventArgs)

Genera el evento Layout.

OnLeave(EventArgs)

Genera el evento Leave.

OnLocationChanged(EventArgs)

Genera el evento LocationChanged.

OnLostFocus(EventArgs)

Genera el evento LostFocus.

OnMarginChanged(EventArgs)

Genera el evento MarginChanged.

OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

Genera el evento MouseCaptureChanged.

OnMouseClick(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseClick.

OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseDoubleClick.

OnMouseDown(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseDown.

OnMouseEnter(EventArgs)

Genera el evento MouseEnter.

OnMouseHover(EventArgs)

Genera el evento MouseHover.

OnMouseLeave(EventArgs)

Genera el evento MouseLeave.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseMove.

OnMouseUp(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseUp.

OnMouseWheel(MouseEventArgs)

Genera el evento MouseWheel.

OnMove(EventArgs)

Genera el evento Move.

OnNotifyMessage(Message)

Notifica el control de los mensajes de Windows.

OnPaddingChanged(EventArgs)

Genera el evento PaddingChanged.

OnPaint(PaintEventArgs)

Genera el evento Paint.

OnPaintBackground(PaintEventArgs)

Pinta el fondo del control.

OnParentBackColorChanged(EventArgs)

Genera el BackColorChanged evento cuando cambia el BackColor valor de propiedad del contenedor del control.

OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

Genera el BackgroundImageChanged evento cuando cambia el BackgroundImage valor de propiedad del contenedor del control.

OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

Genera el BindingContextChanged evento cuando cambia el BindingContext valor de propiedad del contenedor del control.

OnParentChanged(EventArgs)

Genera el evento ParentChanged.

OnParentCursorChanged(EventArgs)

Genera el evento CursorChanged.

OnParentDataContextChanged(EventArgs)

Define la clase base para los controles, que son componentes con representación visual.

OnParentEnabledChanged(EventArgs)

Genera el EnabledChanged evento cuando cambia el Enabled valor de propiedad del contenedor del control.

OnParentFontChanged(EventArgs)

Genera el FontChanged evento cuando cambia el Font valor de propiedad del contenedor del control.

OnParentForeColorChanged(EventArgs)

Genera el ForeColorChanged evento cuando cambia el ForeColor valor de propiedad del contenedor del control.

OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

Genera el RightToLeftChanged evento cuando cambia el RightToLeft valor de propiedad del contenedor del control.

OnParentVisibleChanged(EventArgs)

Genera el VisibleChanged evento cuando cambia el Visible valor de propiedad del contenedor del control.

OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

Genera el evento PreviewKeyDown.

OnPrint(PaintEventArgs)

Genera el evento Paint.

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Genera el evento QueryContinueDrag.

OnRegionChanged(EventArgs)

Genera el evento RegionChanged.

OnResize(EventArgs)

Genera el evento Resize.

OnRightToLeftChanged(EventArgs)

Genera el evento RightToLeftChanged.

OnSizeChanged(EventArgs)

Genera el evento SizeChanged.

OnStyleChanged(EventArgs)

Genera el evento StyleChanged.

OnSystemColorsChanged(EventArgs)

Genera el evento SystemColorsChanged.

OnTabIndexChanged(EventArgs)

Genera el evento TabIndexChanged.

OnTabStopChanged(EventArgs)

Genera el evento TabStopChanged.

OnTextChanged(EventArgs)

Genera el evento TextChanged.

OnValidated(EventArgs)

Genera el evento Validated.

OnValidating(CancelEventArgs)

Genera el evento Validating.

OnVisibleChanged(EventArgs)

Genera el evento VisibleChanged.

PerformLayout()

Obliga al control a aplicar la lógica de diseño a todos sus controles secundarios.

PerformLayout(Control, String)

Obliga al control a aplicar la lógica de diseño a todos sus controles secundarios.

PointToClient(Point)

Calcula la ubicación del punto de pantalla especificado en coordenadas de cliente.

PointToScreen(Point)

Calcula la ubicación del punto de cliente especificado en coordenadas de pantalla.

PreProcessControlMessage(Message)

Preprocesa el teclado o los mensajes de entrada dentro del bucle de mensajes antes de que se envíen.

PreProcessMessage(Message)

Preprocesa el teclado o los mensajes de entrada dentro del bucle de mensajes antes de que se envíen.

ProcessCmdKey(Message, Keys)

Procesa una clave de comando.

ProcessDialogChar(Char)

Procesa un carácter de diálogo.

ProcessDialogKey(Keys)

Procesa una clave de diálogo.

ProcessKeyEventArgs(Message)

Procesa un mensaje de clave y genera los eventos de control adecuados.

ProcessKeyMessage(Message)

Procesa un mensaje de teclado.

ProcessKeyPreview(Message)

Muestra una vista previa de un mensaje de teclado.

ProcessMnemonic(Char)

Procesa un carácter mnemónico.

RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

Genera el evento de arrastre adecuado.

RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

Genera el evento de clave adecuado.

RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

Genera el evento de mouse adecuado.

RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

Genera el evento de pintura adecuado.

RecreateHandle()

Fuerza la re-creación del identificador para el control.

RectangleToClient(Rectangle)

Calcula el tamaño y la ubicación del rectángulo de pantalla especificado en coordenadas de cliente.

RectangleToScreen(Rectangle)

Calcula el tamaño y la ubicación del rectángulo de cliente especificado en coordenadas de pantalla.

ReflectMessage(IntPtr, Message)

Refleja el mensaje especificado en el control enlazado al identificador especificado.

Refresh()

Obliga al control a invalidar su área de cliente y volver a dibujarse inmediatamente y a cualquier control secundario.

RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

Proporciona constantes para volver a escalar el control cuando se produce un cambio de PPP.

ResetBackColor()

Restablece la BackColor propiedad a su valor predeterminado.

ResetBindings()

Hace que un control enlazado al objeto vuelva a BindingSource leer todos los elementos de la lista y actualice sus valores mostrados.

ResetCursor()

Restablece la Cursor propiedad a su valor predeterminado.

ResetFont()

Restablece la Font propiedad a su valor predeterminado.

ResetForeColor()

Restablece la ForeColor propiedad a su valor predeterminado.

ResetImeMode()

Restablece la ImeMode propiedad a su valor predeterminado.

ResetMouseEventArgs()

Restablece el control para controlar el MouseLeave evento.

ResetRightToLeft()

Restablece la RightToLeft propiedad a su valor predeterminado.

ResetText()

Restablece la Text propiedad a su valor predeterminado (Empty).

ResumeLayout()

Reanuda la lógica de diseño habitual.

ResumeLayout(Boolean)

Reanuda la lógica de diseño habitual, lo que opcionalmente fuerza un diseño inmediato de las solicitudes de diseño pendientes.

RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

Convierte el objeto especificado en el adecuado ContentAlignmentContentAlignment para admitir texto de derecha a izquierda.

RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

Convierte el objeto especificado en el adecuado HorizontalAlignmentHorizontalAlignment para admitir texto de derecha a izquierda.

RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

Convierte el objeto especificado en el adecuado LeftRightAlignmentLeftRightAlignment para admitir texto de derecha a izquierda.

RtlTranslateContent(ContentAlignment)

Convierte el objeto especificado en el adecuado ContentAlignmentContentAlignment para admitir texto de derecha a izquierda.

RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

Convierte el objeto especificado en el adecuado HorizontalAlignmentHorizontalAlignment para admitir texto de derecha a izquierda.

RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

Convierte el objeto especificado en el adecuado LeftRightAlignmentLeftRightAlignment para admitir texto de derecha a izquierda.

Scale(Single, Single)
Obsoletos.
Obsoletos.

Escala todo el control y los controles secundarios.

Scale(Single)
Obsoletos.
Obsoletos.

Escala el control y los controles secundarios.

Scale(SizeF)

Escala el control y todos los controles secundarios según el factor de escalado especificado.

ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

Escala un valor de mapa de bits lógico a su valor de unidad de dispositivo equivalente cuando se produce un cambio de PPP.

ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

Escala la ubicación, el tamaño, el relleno y el margen de un control.

ScaleCore(Single, Single)

Este método no es relevante para esta clase.

Select()

Activa el control.

Select(Boolean, Boolean)

Activa un control secundario. Opcionalmente, especifica la dirección en el orden de tabulación para seleccionar el control.

SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Activa el siguiente control.

SendToBack()

Envía el control a la parte posterior del orden z.

SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

Establece un valor que indica cómo se comportará un control cuando se habilite su AutoSize propiedad.

SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Establece los límites especificados del control en la ubicación y el tamaño especificados.

SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Establece los límites del control en la ubicación y el tamaño especificados.

SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Realiza el trabajo de establecer los límites especificados de este control.

SetClientSizeCore(Int32, Int32)

Establece el tamaño del área cliente del control.

SetStyle(ControlStyles, Boolean)

Establece una marca especificada ControlStyles en true o false.

SetTopLevel(Boolean)

Establece el control como control de nivel superior.

SetVisibleCore(Boolean)

Establece el control en el estado visible especificado.

Show()

Muestra el control al usuario.

SizeFromClientSize(Size)

Determina el tamaño de todo el control a partir del alto y el ancho de su área de cliente.

SuspendLayout()

Suspende temporalmente la lógica de diseño del control.

ToString()

Devuelve un String que contiene el nombre del Component, si existe. Este método no se debe invalidar.

(Heredado de Component)
Update()

Hace que el control vuelva a dibujar las regiones invalidadas dentro de su área de cliente.

UpdateBounds()

Actualiza los límites del control con el tamaño y la ubicación actuales.

UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Actualiza los límites del control con el tamaño, la ubicación y el tamaño de cliente especificados.

UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Actualiza los límites del control con el tamaño y la ubicación especificados.

UpdateStyles()

Obliga a que los estilos asignados se vuelvan a aplicar al control.

UpdateZOrder()

Actualiza el control en el orden z de su elemento primario.

WndProc(Message)

Procesa mensajes de Windows.

Eventos

Nombre Description
AutoSizeChanged

Este evento no es relevante para esta clase.

BackColorChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BackColor.

BackgroundImageChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BackgroundImage.

BackgroundImageLayoutChanged

Se produce cuando cambia la BackgroundImageLayout propiedad.

BindingContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext.

CausesValidationChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad CausesValidation.

ChangeUICues

Se produce cuando cambian las indicaciones de interfaz de usuario (UI) de foco o teclado.

Click

Se produce cuando se hace clic en el control.

ClientSizeChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ClientSize.

ContextMenuChanged
Obsoletos.

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ContextMenu.

ContextMenuStripChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ContextMenuStrip.

ControlAdded

Se produce cuando se agrega un nuevo control a .Control.ControlCollection

ControlRemoved

Se produce cuando se quita un control de Control.ControlCollection.

CursorChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Cursor.

DataContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad DataContext.

Disposed

Se produce cuando el componente se elimina mediante una llamada al método Dispose().

(Heredado de Component)
DockChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Dock.

DoubleClick

Se produce cuando se hace doble clic en el control.

DpiChangedAfterParent

Se produce cuando se cambia la configuración de PPP de un control mediante programación después de que haya cambiado el VALOR de PPP de su control o formulario primario.

DpiChangedBeforeParent

Se produce cuando se cambia la configuración de PPP de un control mediante programación antes de que se haya producido un evento de cambio de PPP para su control primario o formulario.

DragDrop

Se produce cuando se completa una operación de arrastrar y colocar.

DragEnter

Se produce cuando un objeto se arrastra a los límites del control.

DragLeave

Se produce cuando un objeto se arrastra fuera de los límites del control.

DragOver

Se produce cuando se arrastra un objeto sobre los límites del control.

EnabledChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Enabled.

Enter

Se produce cuando se introduce el control.

FontChanged

Se produce cuando cambia el valor de propiedad Font .

ForeColorChanged

Se produce cuando cambia el valor de propiedad ForeColor .

GiveFeedback

Se produce durante una operación de arrastre.

GotFocus

Se produce cuando el control recibe el foco.

HandleCreated

Se produce cuando se crea un identificador para el control.

HandleDestroyed

Se produce cuando el identificador del control está en proceso de destrucción.

HelpRequested

Se produce cuando el usuario solicita ayuda para un control.

ImeModeChanged

Se produce cuando la ImeMode propiedad ha cambiado.

Invalidated

Se produce cuando la presentación de un control requiere volver a dibujar.

KeyDown

Se produce cuando se presiona una tecla mientras el control tiene el foco.

KeyPress

Se produce cuando se presiona un carácter, un espacio o una tecla de retroceso mientras el control tiene el foco.

KeyUp

Se produce cuando se libera una tecla mientras el control tiene el foco.

Layout

Se produce cuando un control debe cambiar la posición de sus controles secundarios.

Leave

Se produce cuando el foco de entrada deja el control.

LocationChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Location.

LostFocus

Se produce cuando el control pierde el foco.

MarginChanged

Se produce cuando cambia el margen del control.

MouseCaptureChanged

Se produce cuando el control pierde la captura del mouse.

MouseClick

Se produce cuando el mouse hace clic en el control.

MouseDoubleClick

Se produce cuando el mouse hace doble clic en el control.

MouseDown

Se produce cuando el puntero del mouse está sobre el control y se presiona un botón del mouse.

MouseEnter

Se produce cuando el puntero del mouse entra en el control.

MouseHover

Se produce cuando el puntero del mouse se encuentra en el control .

MouseLeave

Se produce cuando el puntero del mouse deja el control.

MouseMove

Se produce cuando el puntero del mouse se mueve sobre el control.

MouseUp

Se produce cuando el puntero del mouse está sobre el control y se suelta un botón del mouse.

MouseWheel

Se produce cuando la rueda del mouse se mueve mientras el control tiene el foco.

Move

Se produce cuando se mueve el control.

PaddingChanged

Se produce cuando cambia el relleno del control.

Paint

Se produce cuando se vuelve a dibujar el control.

ParentChanged

Se produce cuando cambia el valor de propiedad Parent .

PreviewKeyDown

Se produce antes del KeyDown evento cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este control.

QueryAccessibilityHelp

Se produce cuando AccessibleObject se proporciona ayuda para las aplicaciones de accesibilidad.

QueryContinueDrag

Se produce durante una operación de arrastrar y colocar y permite que el origen de arrastre determine si se debe cancelar la operación de arrastrar y colocar.

RegionChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Region.

Resize

Se produce cuando se cambia el tamaño del control.

RightToLeftChanged

Se produce cuando cambia el valor de propiedad RightToLeft .

SizeChanged

Se produce cuando cambia el valor de propiedad Size .

StyleChanged

Se produce cuando cambia el estilo de control.

SystemColorsChanged

Se produce cuando cambian los colores del sistema.

TabIndexChanged

Se produce cuando cambia el valor de propiedad TabIndex .

TabStopChanged

Se produce cuando cambia el valor de propiedad TabStop .

TextChanged

Se produce cuando cambia el valor de propiedad Text .

Validated

Se produce cuando el control termina de validarse.

Validating

Se produce cuando el control se valida.

VisibleChanged

Se produce cuando cambia el valor de propiedad Visible .

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

Genera el evento DragDrop.

IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

Genera el evento DragEnter.

IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

Genera el evento DragLeave.

IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

Genera el evento DragOver.

Se aplica a

Seguridad para subprocesos

Solo los miembros siguientes son seguros para subprocesos: BeginInvoke(Delegate), EndInvoke(IAsyncResult), Invoke(Delegate), InvokeRequiredy CreateGraphics() si el identificador del control ya se ha creado. Llamar CreateGraphics() a antes de que se haya creado el identificador del control en un subproceso en segundo plano puede provocar llamadas ilegales entre subprocesos.

Consulte también