InertiaProcessor2D.Complete(Int64) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Completa la extrapolación final mediante la marca de tiempo especificada y genera el evento Completed.
public:
void Complete(long timestamp);
public void Complete (long timestamp);
member this.Complete : int64 -> unit
Public Sub Complete (timestamp As Long)
Parámetros
- timestamp
- Int64
Marca de tiempo para completar la extrapolación, en pasos de 100 nanosegundos.
Excepciones
El parámetro de marca de tiempo es menor que la marca de tiempo inicial o anterior.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente, un controlador de eventos para el ManipulationProcessor2D.Started evento comprueba si el procesamiento de inercia se está ejecutando y, si es así, lo detiene llamando al Complete método .
#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
if (inertiaProcessor.IsRunning)
{
inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
}
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
get
{
// Get timestamp in 100-nanosecond units.
double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
}
}
#endregion
Comentarios
Las marcas de tiempo están en unidades de 100 nanosegundos.