MouseEventArgs Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona datos para los eventos enrutados relacionados con el mouse que no impliquen específicamente los botones o la rueda del mouse, por ejemplo MouseMove.
public ref class MouseEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class MouseEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type MouseEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public Class MouseEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Herencia
- Derivado
Comentarios
Esta clase de datos de eventos se usa con los siguientes eventos adjuntos.
Esta clase de datos de eventos se usa con los siguientes eventos enrutados. Estos eventos enrutados reenvía los eventos adjuntos enumerados anteriormente para que sean más accesibles para el modelo de elementos generales en WPF.
Los eventos adjuntos y el elemento base enrutan los eventos comparten sus datos de eventos, y las versiones de propagación y tunelización de los eventos enrutados también comparten datos de eventos. Esto puede afectar a las características controladas del evento a medida que viaja por la ruta del evento. Para obtener más información, consulte Introducción a la entrada.
Aparte de las RoutedEventArgs propiedades que son relevantes para todos los eventos enrutados, las propiedades más interesantes de MouseEventArgs que puede usar en una MouseEventHandler implementación son varias propiedades que exponen el estado actual del botón (como LeftButton) y MouseDevice). MouseDevice es útil especialmente porque puede comprobarlo Captured .
Tenga en cuenta que los eventos que tratan específicamente los eventos del botón del mouse usan una clase de datos de eventos diferente, MouseButtonEventArgs. Las propiedades del botón del mouse están disponibles en MouseEventArgs caso de que haya modos de entrada o interacciones que impliquen los botones incluso si está controlando un evento que no es de botón.
La Mouse clase proporciona propiedades y métodos adicionales para determinar el estado del mouse.
Constructores
MouseEventArgs(MouseDevice, Int32) |
Inicializa una nueva instancia de la clase MouseEventArgs mediante el objeto MouseDevice y la marca de tiempo especificados. |
MouseEventArgs(MouseDevice, Int32, StylusDevice) |
Inicializa una nueva instancia de la clase MouseEventArgs utilizando el objeto MouseDevice, la marca de tiempo y el objeto StylusDevice especificados. |
Propiedades
Device |
Obtiene el dispositivo de entrada que inició este evento. (Heredado de InputEventArgs) |
Handled |
Obtiene o establece un valor que indica el estado actual del control de eventos para un evento enrutado cuando recorre la ruta. (Heredado de RoutedEventArgs) |
LeftButton |
Obtiene el estado actual del botón primario del mouse. |
MiddleButton |
Obtiene el estado actual del botón central del mouse. |
MouseDevice |
Obtiene el dispositivo de mouse asociado a este evento. |
OriginalSource |
Obtiene el origen inicial de los informes determinado por pruebas de acceso puro, antes de que una clase primaria realice posibles ajustes de Source. (Heredado de RoutedEventArgs) |
RightButton |
Obtiene el estado actual del botón secundario del mouse. |
RoutedEvent |
Obtiene o establece el RoutedEvent asociado a esta instancia RoutedEventArgs. (Heredado de RoutedEventArgs) |
Source |
Obtiene o establece una referencia al objeto que generó el evento. (Heredado de RoutedEventArgs) |
StylusDevice |
Obtiene el dispositivo de lápiz óptico asociado a este evento. |
Timestamp |
Obtiene la hora a la que se produjo este evento. (Heredado de InputEventArgs) |
XButton1 |
Obtiene el estado actual del primer botón de mouse extendido. |
XButton2 |
Obtiene el estado del segundo botón de mouse extendido. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetPosition(IInputElement) |
Obtiene la posición del puntero del mouse con respecto al elemento especificado. |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Invoca los controladores de eventos de una manera específica del tipo, lo que puede aumentar la eficacia del sistema de eventos. |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
OnSetSource(Object) |
Cuando se invalida en una clase derivada, proporciona un punto de entrada de devolución de llamada de notificación cada vez que cambia el valor de propiedad Source de una instancia. (Heredado de RoutedEventArgs) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |