StreamGeometryContext.BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean) Método
Definición
Importante
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Dibuja una curva Bézier en el punto especificado.
public:
abstract void BezierTo(System::Windows::Point point1, System::Windows::Point point2, System::Windows::Point point3, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void BezierTo (System.Windows.Point point1, System.Windows.Point point2, System.Windows.Point point3, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member BezierTo : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Point * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub BezierTo (point1 As Point, point2 As Point, point3 As Point, isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)
Parámetros
- point1
- Point
Primer punto de control utilizado para especificar la forma de la curva.
- point2
- Point
Segundo punto de control utilizado para especificar la forma de la curva.
- point3
- Point
Punto de destino del final de la curva.
- isStroked
- Boolean
Es true
para que se trace el segmento cuando se utilice Pen para representarlo; en caso contrario, es false
.
- isSmoothJoin
- Boolean
Es true
para tratar la unión entre este segmento y el anterior como un ángulo cuando se trace con Pen; en caso contrario, es false
.
Excepciones
Se ha intentado agregar un segmento sin iniciar una figura con una llamada al método BeginFigure(Point, Boolean, Boolean).
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo dibujar una curva Bezier mediante el BezierTo método .
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace SDKSample
{
public partial class StreamGeometryBezierToExample : Page
{
public StreamGeometryBezierToExample()
{
// Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();
geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd;
// Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
// object's contents.
using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
{
// Set the begin point of the shape.
ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, false /* is closed */);
// Create a Bezier curve using the 3 specifed points where the first two points
// are control points and the last point is the destination point for the curve.
ctx.BezierTo(new Point(100, 0), new Point(200,200), new Point(300,100),
true /* is stroked */, false /* is smooth join */);
}
// Create a path to draw a geometry with.
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
// Freeze the geometry (make it unmodifiable)
// for additional performance benefits.
geometry.Freeze();
// specify the shape (Bezier Curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry;
// Add path shape to the UI.
StackPanel mainPanel = new StackPanel();
mainPanel.Children.Add(myPath);
this.Content = mainPanel;
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Namespace SDKSample
Partial Public Class StreamGeometryBezierToExample
Inherits Page
Public Sub New()
' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
Dim geometry As New StreamGeometry()
geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd
' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry
' object's contents.
Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
' Set the begin point of the shape.
ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, False) ' is closed - is filled
' Create a Bezier curve using the 3 specifed points where the first two points
' are control points and the last point is the destination point for the curve.
ctx.BezierTo(New Point(100, 0), New Point(200,200), New Point(300,100), True, False) ' is smooth join - is stroked
End Using
' Create a path to draw a geometry with.
Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
' for additional performance benefits.
geometry.Freeze()
' specify the shape (Bezier Curve) of the path using the StreamGeometry.
myPath.Data = geometry
' Add path shape to the UI.
Dim mainPanel As New StackPanel()
mainPanel.Children.Add(myPath)
Me.Content = mainPanel
End Sub
End Class
End Namespace
Comentarios
Una curva Bezier cúbica se define mediante un punto inicial, un punto de conexión y dos puntos de control. El primer punto de control determina la curvatura de la primera mitad del segmento y el segundo punto de control determina la curvatura de la segunda mitad del segmento.
Este método usa el punto final del segmento anterior como punto de partida. Si este es el primer segmento de una figura, usa el punto especificado por el BeginFigure método como punto de inicio.
No StreamGeometry se puede serializar si contiene o Transform cualquier segmento no rellenado o sin trazos.