Información general sobre tutoriales de autoaprendizaje para convertir objetos 3D para usarlos con Dynamics 365 Guides y en componentes de realidad mixta incluidos en aplicaciones creadas con Power Apps

Existen objetos tridimensionales de todas las formas y medidas. En ocasiones son complejos y es preciso prepararlos para poder usarlos en escenarios de realidad mixta. Para facilitar su preparación, hemos creado tutoriales para varios programas de creación de contenido digital (DCC) y diseño asistido por PC (CAD) de terceros. El objetivo de estos tutoriales no es que el usuario se convierta en un experto en estos programas, sino guiarlo por el proceso de preparación de los objetos 3D para lograr más objetivos con la realidad mixta.

Ejemplo de objeto 3D

Tutoriales de CAD

Si usa Autodesk Inventor o Dassault SOLIDWORKS, puede utilizar las herramientas integradas que pueden simplificar componentes complejos y hacer que sus objetos 3D funcionen mejor en realidad mixta. Empiece por estos tutoriales para producir objetos 3D de la más alta calidad:

Tutoriales de DCC

Si los objetos 3D están en formato de archivo FBX, OBJ o GLB, puede utilizar cualquiera de los siguientes tutoriales para preparar objetos 3D:

Nota

Además de FBX, OBJ y GLB, 3ds Max puede importar un gran número de formatos de archivo, incluidos varios formatos CAD nativos.

Tutoriales de fotogrametría

Si usa software de fotogrametría para crear objetos 3D, consulte estos tutoriales:

Tutorial de nube de puntos

Si convierte una nube de puntos en un objeto 3D, consulte este tutorial:

Más información

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