Personalización del evento

Consideraciones antes de iniciar el evento

Personalizar antes del evento

Para asegurarse de que el evento se ejecuta sin problemas, asegúrese de personalizar y guardar personalizaciones al menos 30 minutos antes de la hora de inicio del evento.

Capacidad del evento

  • 200 asistentes por evento
  • 16 asistentes por sala
  • Hasta 16 hosts en una sala independiente, además de los 200 asistentes

Nota

Solo 3 hosts de eventos pueden difundirse al mismo tiempo.

Personalización y guardado antes del evento

Guardar no está disponible una vez unido el evento. Planee personalizar y guardar el evento al menos 30 minutos antes de la hora de inicio del evento.

Sugerencia

¿Quién debe personalizar un evento?

Cualquier persona que se haya invitado como co-organizador puede personalizar un evento. Haga esto con precaución, sabiendo que las modificaciones que realice afectarán al evento o plantilla en el que se unirán los participantes del evento.

Flujo de personalización

  1. Abra la aplicación Mesh para personalizar el evento o la plantilla.

  2. Agregue contenido mediante el Editor.

  3. Configure el contenido con el panel de control que se usará en el evento en directo.

  4. Guarde los cambios en la ventana Personalización de eventos.

Personalización de la plantilla o evento

Personalización de una plantilla

Para obtener más información sobre cómo crear una plantilla, consulte cómo crear una plantilla.

  1. En la aplicación Microsoft Mesh, seleccione el botón Administrar plantillas .

    Captura de pantalla del panel de la aplicación Mesh que muestra el botón Administrar plantillas de eventos resaltado.

  2. Busque el borrador de plantilla .

    Captura de pantalla de la ventana Administrar plantillas de la aplicación Mesh, resaltados los eventos de borrador.

  3. Seleccione el botón Personalizar experiencia de eventos para empezar a personalizar la plantilla.

    Captura de pantalla de la aplicación Mesh que muestra el botón Personalizar plantilla resaltado.

Personalización de un único evento

  1. Abra la aplicación Mesh en el equipo o use el vínculo en la invitación del calendario.

  2. Busque el evento en la categoría Próxima y selecciónelo.

    Captura de pantalla de la aplicación Mesh que muestra un próximo evento resaltado para indicar que debe seleccionarlo.

  3. En la ventana Detalles del evento, seleccione Personalizar.

    Captura de pantalla de la aplicación Mesh que muestra el botón Personalizar para un evento resaltado.

Personalización de la experiencia de eventos

Ahora que ha creado un evento y se ha unido a la experiencia de personalización de eventos, es el momento de personalizarlo en la aplicación Microsoft Mesh y agregar las herramientas de ejecución de presentación que quiera usar.

En un nivel alto, hay tres pasos principales para personalizar el evento o la plantilla:

  1. Agregue contenido mediante el Editor de entornos (o contenido reproducible cargado desde Unity a un entorno personalizado).

    Captura de pantalla del botón Editor resaltado en la aplicación Mesh.

  2. Seleccione el objeto para editar sus propiedades.

    Ajuste de objeto de imagen

  3. Guarde los cambios en la ventana Guardar . O bien, seleccione Revertir para descartar los cambios recientes y revertir al último estado guardado.

    Captura de pantalla de la aplicación Mesh que muestra el cuadro de diálogo Guardar cambios después de personalizar.

Agregar contenido con el Editor

Use el Editor para colocar contenido en su entorno y personalizar el contenido mostrado en cada objeto.

Captura de pantalla del catálogo del editor

Los tres objetos que trataremos aquí son Video, Image y Screenshare.

Empezar a agregar contenido

Use el Editor para agregar contenido a su entorno que se puede controlar durante la ejecución de la presentación.

  1. Una vez que se cargue, seleccione el botón Editor .

    Captura de pantalla de la aplicación Mesh que muestra el Editor abierto sin ningún objeto agregado.

  2. Seleccione el + botón más para abrir el catálogo de objetos que puede agregar. Seleccione uno para agregarlo al editor de entornos.

  3. Una vez que haya agregado un objeto, verá que aparece en la ventana Objetos, como se muestra a continuación:

    Objeto reproductor de vídeo que se muestra en la lista de objetos

    Anote los botones Editar, Duplicar y Eliminar del objeto seleccionado.

  4. Ahora puede manipular el objeto como le gustaría seleccionándolo con el cursor, arrastrándolo a otra ubicación, o usando los bordes de los objetos para escalarlos según se ajuste.

    Mover objeto con el brazo de avatar hacia arriba

    Para colocar el objeto , con el editor de entorno abierto:

    1. Seleccione y arrastre el objeto para moverlo de izquierda, derecha, arriba o abajo.
    2. Alt + Seleccionar y arrastrar hacia arriba o hacia abajo para mover el objeto hacia y alejarlo de usted.
    3. Mayús + Seleccionar y arrastrar hacia arriba o hacia abajo para que el objeto sea mayor o menor.
    4. También puede usar los identificadores de rotación y escala en el objeto para girar y escalar el objeto. Solo tiene que seleccionar el identificador y arrastrar para girar o escalar.

    Asegúrese de comprobar la posición desde distintos ángulos para comprobar que la ha colocado correctamente.

    Sugerencia

    mientras mueve un objeto verá una línea pequeña dibujada desde el objeto hasta el suelo. Esto puede ayudarle a colocar los objetos en relación con los puntos de referencia de la escena, como el borde de una etapa o un elemento de mobiliario.

Requisitos de objetos de vídeo

Para los objetos de vídeo, debe:

  • Use solo.MP4 tipo de archivo.

  • Use vínculos directos a archivos de vídeo almacenados en direcciones URL de SharePoint o HTTPS. No se admiten vínculos a servicios de vídeo como YouTube, Vimeo, etc.

    Por ejemplo, use la funcionalidad Compartir o Copiar vínculo en SharePoint para copiar el vínculo del vídeo que desea compartir y pegarlo en el campo Dirección URL del objeto reproductor de vídeo.

    Vínculo de SharePoint copiado en sharepoint

Editar controles de objeto

Una vez que haya agregado un objeto, puede maniobrarlo alrededor de los espacios y seleccionarlo para editar los controles.

  1. Seleccione un objeto agregado y ajuste los controles para adaptarlos a sus preferencias.

    Ventana Controles que muestra el objeto que se ha agregado a un entorno

  2. Configure los controles para el objeto . Por ejemplo, puede agregar la dirección URL del vídeo:

    Adición de objetos y dirección URL de actualización

    Nota

    El único tipo de vídeo que se admite es .MP4.

Preparación del contenido con el panel de control

El panel Control muestra todos los controles disponibles para el contenido durante el evento. Al igual que tener un stand técnico para técnicos teatrales, está diseñado para dar al organizador la capacidad de orquestar una actuación en tiempo real.

Puede probar los controles durante la sesión de personalización, pero asegúrese de volver a establecer todo en cómo desea que el evento se vea cuando se inicie y, a continuación, guarde los cambios (o si solo practica, puede usar Revertir cambios en el cuadro de diálogo guardar).

Notas del panel de control:

  • El contenido reproducible se puede agregar desde el editor de entornos o desde un proyecto de Unity que se ha cargado en un entorno personalizado. Consulte el artículo Elegir su recorrido para empezar a agregar contenido personalizado.

Guardar el contenido

Antes de iniciar el evento, debe guardar los cambios realizados en su entorno.

Seleccione el botón Guardar o Revertir cambios.

Botón Guardar cambios en la ventana Personalización de eventos de la aplicación Microsoft Mesh

Pasos siguientes