Nota
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Notas de la versión de los espacios inmersivos en Microsoft Teams en PC & Quest 2
Versión 5.2415.XX (15 de octubre de 2024)
Hemos dejado de usar espacios inmersivos en las reuniones del canal de Teams, por lo que los clientes no tendrán la opción de vista "Espacio inmersivo (3D)" en ese contexto. Todavía puede unirse a un espacio inmersivo en Teams mediante la programación de una reunión a través de Teams o Outlook, así como el inicio de una reunión mediante "Reunirse ahora".
Versión 5.1414.XX (30 de septiembre de 2024)
Características en desarrollo
Hemos publicado una nueva página para cubrir las características de desarrollo que estamos implementando que los clientes pueden ver.
Requisitos de ancho de banda de red
Hemos publicado los requisitos de ancho de banda de red para varios escenarios de eventos de Mesh.
Limitaciones & especificaciones de espacios inmersivos
Hemos publicado una página que describe las limitaciones y especificaciones de los espacios inmersivos en Teams, incluido el número máximo de participantes en escenarios de eventos de Mesh, la duración máxima de los eventos y mucho más.
Requisitos de ancho de banda de red para espacios inmersivos
Hemos publicado los requisitos de ancho de banda de red para varios escenarios de experiencia inmersiva.
Requisitos de configuración de firewall simplificados
Hemos completado el lanzamiento para simplificar los requisitos de configuración del firewall para espacios envolventes en Teams. Como parte de esto, ya no necesitará permitir el tráfico a direcciones IP en la etiqueta de servicio "AzureCloud". Para obtener más información sobre los requisitos de configuración del firewall actualizados, consulte Administración de la aplicación Mesh en Microsoft Teams.
Tenga en cuenta que hay algunos problemas conocidos pendientes para el audio que son el resultado de nuestros requisitos de firewall simplificados.
Para obtener más información, consulte requisitos de firewall para Microsoft Mesh y espacios inmersivos en Teams.
Versión 5.2412.XX (03 de septiembre de 2024)
Se ha corregido un problema por el que personalizar un avatar durante una reunión a veces podía hacer que ese avatar no se representara correctamente (las sombras serían demasiado fuertes).
Se ha corregido un problema por el que los avatares podían volverse invisibles si más de seis participantes se unieran a una reunión inmersiva.
Se ha corregido un problema por el que algunos avatares solo se representaban parcialmente (por ejemplo, el torso sería invisible) durante un evento después de la teletransportación.
Versión 5.2411.XX (20 de agosto de 2024)
Los participantes de mesh verán animaciones de reacción de los participantes en 2D de Teams superpuestas en el icono de galería de cámara web adecuado dentro del espacio inmersivo.
Agrega compatibilidad con varios teclados a Mesh, lo que permite la interacción del teclado para millones de personas que usan idiomas como hindi, árabe, francés (formato azerty) ruso, tailandés, kazajo, búlgaro, dvorak y colemak.
Varias mejoras de accesibilidad, como el indicador de enfoque de contraste alto, los anuncios del lector de pantalla, la información sobre herramientas acercar o alejar y la configuración de pantalla verde de contraste alto.
Versión 5.2410.XX (5 de agosto de 2024)
Versión 5.2409.XX (23 de julio de 2024)
Reacciones de avatar
¿Listo para bailar en Mesh? ¡Obtén groovy con Avatar Reactions!
Nos complace anunciar el lanzamiento de Avatar Reactions for Mesh inmersiva experiencias! Además de las reacciones estándar basadas en emojis, ahora puedes reaccionar con una variedad más amplia de reacciones de Avatar, lo que hace que las interacciones de avatar sean más dinámicas, personales y divertidas.
Características clave:
Animaciones expresivas: Avatares ahora pueden realizar una mayor variedad de reacciones, como bailar, celebrar y mucho más.
Reacciones en tiempo real: Las reacciones se realizan en tiempo real, lo que mejora la dinámica de las reuniones virtuales y las interacciones.
Además de las reacciones de Avatar estándar, puedes encontrar muchas otras reacciones ordenadas en siete categorías, incluida una categoría para los signos de ASL.
Nuevas pantallas de carga
- Imágenes y texto actualizados al unirse a un espacio inmersivo en Teams.
Límite personal
Avatares ahora tienen un límite personal que impide que otros avatares pasen, se de pie y se teletransporte demasiado cerca de su avatar.
Si estás en medio de una multitud, ahora también puedes teletransportar a través de otros avatares para alejarte de la multitud.
Versión 5.2408.XX (01 de julio de 2024)
Espacios inmersivos disponibles en Mac
A partir del 8 de julio de 2024, la opción Ver>espacio inmersivo (3D) está disponible en el escritorio de Teams para Mac, lo que elimina el requisito de formar parte de la experiencia de vista previa de Teams para acceder a espacios inmersivos en Mac.
Problemas corregidos
- Se ha corregido un problema por el que el cambio de la configuración del entorno en una reunión de Teams en un canal no se aplicaba correctamente. (17706)
Versión 5.2406.0 (23 de mayo de 2024)
Para devolver usuarios, se omite la pantalla previa a la unión con la selección y personalización de avatares para que la experiencia de unirse al espacio inmersivo sea más rápida. La segunda pantalla previa a la unión después de la selección de avatar y la pantalla de personalización también se quitó para los usuarios nuevos y que devuelven.
Si un usuario rechaza los Términos de servicio, ahora existe la opción de volver a la reunión de Teams.
Versión 5.2405.0 (13 de mayo de 2024)
Más estilos de guardarropas profesionales están llegando al generador avatar. Personaliza tu avatar para ver todos los looks nuevos y actualizados disponibles para actualizar tu avatar para tu próxima reunión.
Los espacios inmersivos en Teams ahora se admiten en dispositivos Mac para los clientes del programa versión preliminar pública de Teams en anillos 0, 1, 1.5, 2 y 3.
La actividad del rompehielos de Lakehouse está localizada en 41 idiomas.
Los nombres de diseño de asientos ahora se traducen en 41 idiomas en el entorno envolvente de Oasis.
Todos los entornos predeterminados tienen su nombre y descripción localizados en 41 idiomas.
Versión 5.2403.0 (18 de abril de 2024)
Novedades
Problemas resueltos del producto
En el modo de contraste alto, las descripciones de Topics ahora no desaparecen. (28695)
En Quest, al cargar una reunión inmersiva, la pantalla puede ir negra y tardar más de lo esperado, lo que hace que los usuarios se desorientan y escuchen a otros usuarios antes de que entren en el espacio. Este error se ha corregido. (32893)
Versión 5.2401.0 (20 de febrero de 2024)
Novedades
Configuración predeterminada del micrófono/altavoz: Al ir al espacio inmersivo, Mesh ahora se sincronizará con la selección del dispositivo de audio de Teams, resolviendo la posible desalineación anterior con la selección predeterminada del dispositivo de audio del sistema.
La actividad icebreaker con esferas se localiza (traduce) en más de 20 idiomas diferentes.
Los administradores ahora pueden habilitar espacios envolventes para los usuarios que usan planes de servicio, en lugar del método anterior de usar OCPS. Consulte la configuración de Mesh para administradores para obtener más detalles.
Versión 5.2315.0
Novedades
- La zona de reunión ahora se denomina área de recurso compartido de pantalla de Teams. Para obtener más información, consulte la documentación de espacios inmersivos sobre audio espacial en reuniones de Microsoft Teams.
Problemas resueltos del producto
Se han corregido los siguientes problemas de producto para esta versión:
Las teclas para colocar objetos interactables, como los palillos de malvavisco en Lake House, son el botón central del mouse (rueda de desplazamiento) y la barra espaciadora. Esto se comunica a través de un breve elemento emergente que los usuarios podrían pasar por alto.
Al presionar los botones de malla + la tecla Entrar en el teclado, no se produce ninguna acción. La misma tecla Entrar del teclado principal selecciona el botón y ejecuta la acción asociada. (26462)
Si un usuario rechaza conceder a Mesh acceso a su micrófono al iniciarse por primera vez en espacios envolventes, se silenciará completamente sin notificación adicional.
Solución alternativa: Si esto ocurre, primero debe cambiar al nuevo cliente de Teams y, a continuación, probar una de las siguientes opciones:
vaya a la configuración de Teams:> permisos de aplicación. Seleccione la aplicación Mesh y cambie los permisos multimedia .
Al hacer clic en la vista Inmersiva en Teams, el usuario no puede entrar en el espacio inmersivo y, en su lugar, obtiene un error. (29271)
En el nuevo cliente de Teams, cuando el moderador cambia el contenido compartido, aparece un cuadro de diálogo de error que muestra: "No se puede mostrar contenido". (22587)
En el nuevo cliente de Teams, pasar de la vista inmersiva a la galería de Teams y, a continuación, volver al espacio inmersivo por segunda vez bloqueará Teams. (22854)
Al presionar el botón derecho del mouse dentro de la ventanilla y soltarlo fuera de la ventanilla, el botón de teclado presionado en el momento de la liberación seguirá desencadenándose en cuanto el usuario vuelva a entrar en el espacio inmersivo. Como resultado, el usuario puede caminar o girar (y posiblemente hacer otras cosas) incluso cuando no es intencionado. Para resolver el problema, el usuario debe desencadenar de nuevo el mismo botón. (27944)
Versión 5.2314.0
Problemas resueltos del producto
Corregido: En quest, se muestran dos micrófonos diferentes y ambos se denominan Quest. El segundo no capturará audio y no se mostrará ningún error. (20795)
El cuadro de diálogo Prejoin ahora muestra una imagen en miniatura del evento. (20071)
Al intentar iniciar un objeto haciendo clic en el objeto, el cursor ya no se muestra. (25542)
En la página de detalles de la reunión de Teams, las fechas y horas de los eventos según ahora se alinean con la lista de eventos de Mesh para tener en cuenta los eventos de todo el día o de varios días. (28309)
Las horas de eventos de todo el día ya no se convierten en zonas horarias locales. (26665)
Los asientos de los espacios envolventes ya no se muestran como azules y están disponibles incluso cuando hay otro usuario sentado en él. (21535)
Al unirse a una reunión de Teams, los usuarios de Quest ya no ven un recurso compartido de pantalla en lugar del muro de fondo predeterminado en el entorno de Lakehouse. (27425)
Los cuadros de diálogo de configuración ahora muestran el estado seleccionado actual para muchas opciones de configuración. (17308)
En Quest: la interfaz de usuario de Mesh ya no se bloquea con la vista principal del usuario. A medida que gire la cabeza, la interfaz de usuario de Mesh permanecerá estacionaria. (13061)
En Quest, ya no te desconectarás de una reunión cuando quites los auriculares. (25764)
Se ha corregido el problema: En PC y Quest, al intentar eliminar cualquier objeto del entorno Editor bloqueará Mesh mientras se ejecuta. (28903)
Versión 5.2313.0
Novedades
Nuevas interacciones para objetos equipables en los juegos y actividades sociales Bean Bag Toss y Marshmallow.
Para Bean Bag Toss en PC (en Teams)
Haga clic con el mouse izquierdo en la bolsa de frijoles para recogerla (el mismo comportamiento que antes).
Una vez que hagas clic en una bolsa de frijoles, entrarás en el modo de objetivo:
Puede mover el cursor del mouse alrededor para apuntar a dónde desea lanzar.
Si desea colocar la bolsa de frijoles, haga clic en Barra espaciadora en el teclado.
Haga clic con el mouse izquierdo para lanzar la bolsa de frijoles.
Para el asado de malvavisco en PC (en Teams)
Haga clic con el mouse izquierdo en el stick de malvavisco para recogerlo (el mismo comportamiento que antes)
Para asar el malvavisco, simplemente caminas hasta la hoguera para que el malvavisco esté sobre el fuego.
Nota:
Ya no es necesario hacer clic con el mouse izquierdo para extender el malvavisco al fuego.
Para quitar el malvavisco, haga clic en Barra espaciadora en el teclado.