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Preparación de la organización para Mesh

En esta página se tratan las tareas necesarias y los roles funcionales sugeridos que pueden necesitar saber sobre el lanzamiento, pero seguir el proceso de implementación estándar de la organización, incluida la administración de cambios y configuración.

Este contenido cubre los requisitos de las implementaciones de Mesh para espacios inmersivos en Mesh y espacios inmersivos en Teams. En un nivel alto, los pasos son:

  1. Recopilación del equipo de implementación

  2. Comprobación de licencias y directivas

  3. Consideración de la selección de inquilinos

  4. Póngase en contacto con los propietarios de los equipos de soporte técnico

  5. Configuración del plan de servicio para permitir el acceso del usuario

  6. Configuración de la red para experiencias de Mesh

  7. Trabajar con las partes interesadas para comenzar la implementación

Después de planear la implementación de Mesh, obtenga información sobre cómo configurar Microsoft Mesh y configurar espacios inmersivos en Teams.

Recopilación del equipo de implementación

El patrocinio de nivel ejecutivo es muy recomendable para ayudar con cualquier problema de bloqueo entre equipos.

Necesitará acceso a varias herramientas de administración:

  • Teams Administración Center (TAC) es necesario para configurar la administración de avatares y espacios envolventes.

  • Azure Portal es necesario para administrar el scripting en la nube de Mesh que se usa para entornos personalizados de Mesh (si los entornos usan opcionalmente esa forma de scripting).

  • Otras tareas, como permitir direcciones URL y puertos de firewall, se realizarán en las herramientas administrativas que use la organización.

  • Mesh usa otras partes del conjunto de aplicaciones de Microsoft 365. Si su organización restringe el acceso a estos recursos, las partes de Mesh no funcionarán. Hable con quien tenga acceso a las herramientas de Administración de Microsoft 365 para determinar si hay alguna restricción y para probar si esas restricciones interferirán con Mesh.

    Por ejemplo, en la tabla siguiente se define qué acceso se necesita para acciones específicas:

    Acción de malla Acceso necesario
    Creación de una colección de malla Crear grupo de Microsoft 365
    Se agrega como miembro a una colección mesh Acceso a grupos de Microsoft 365
    Creación de un evento mesh Acceso al calendario de Microsoft 365
    Ser invitado a un evento de Mesh Acceso al correo de Outlook
    Creación de una plantilla Acceso a SharePoint
    Adición de una imagen o vídeo sobre un evento o plantilla Acceso a SharePoint o OneDrive

Sugerencia

Hay algunas tareas de configuración que pueden requerir la cooperación de personas o departamentos fuera del equipo o individual que implementarán y ejecutarán Mesh, por ejemplo, licencias, seguridad y administración de puntos de conexión. Es posible que también sea necesario consultar a otras partes interesadas, como help desk y recursos humanos.

Comprobación de las licencias y directivas

Para avatares y espacios inmersivos en Teams, los usuarios deben tener licencias para uno de los siguientes: Teams Essentials, Microsoft 365 Empresa Básico, Microsoft 365 Empresa Estándar, Microsoft 365 Empresa Premium, Microsoft 365 E3/E5 y Office 365 E1/E3/E5.

Requisitos de licencia para eventos de Mesh

Para Microsoft Mesh, necesitará lo siguiente:

Requisitos de suscripción

Para usar Microsoft Mesh, se requiere que todos los usuarios (incluidos los desarrolladores, organizadores de eventos y asistentes o usuarios de eventos) tengan una suscripción de Office M365 con acceso a SharePoint, OneDrive y calendario M365.

Estos son necesarios para:

  • Creación de grupos: se usa para la creación del mundo de malla en Mesh en la web.
  • SharePoint/OneDrive: se usa para la creación de eventos o plantillas personalizados.
  • Buzón/calendario: se usa para la creación de eventos o el envío o la recepción de invitaciones a eventos.

Para obtener ayuda, consulte los espacios inmersivos en solución de problemas y preguntas más frecuentes sobre licencias de malla.

Requisitos de licencia para espacios inmersivos en Teams

Licencias necesarias

Los usuarios deben tener una licencia comercial de Teams: Microsoft Teams Enterprise, Teams Essentials o una de las siguientes SKU M365, O365 o Business con Teams incluidos: Microsoft 365 Empresa Básico, Microsoft 365 Empresa Estándar, Microsoft 365 Empresa Premium, Microsoft 365 E3/E5 y Office 365 E1/E3/E5.

Obtenga más información sobre cómo configurar espacios inmersivos en Teams.

Para obtener ayuda, consulte los espacios inmersivos en Solución de problemas y preguntas frecuentes sobre licencias de Teams.

Tenga en cuenta qué inquilino aprovisionar para Mesh

Los dos factores principales que se deben tener en cuenta al elegir qué inquilinos aprovisionar para Mesh son:

  1. Qué usuarios deben poder acceder a experiencias inmersivas.

    Los usuarios con cuentas nativas en el Microsoft Entra ID tendrán el tiempo más fácil de acceder a los eventos. Puede invitar a los usuarios con cuentas de invitado en el Microsoft Entra ID para que asistan a sus eventos, pero tendrán que realizar pasos adicionales para iniciar sesión en Mesh con su cuenta de invitado. Además, los usuarios invitados no pueden crear eventos ni ser co-organizadores de eventos de Mesh. Para obtener más información, vea Invitar a asistentes invitados a eventos de Mesh.

  2. Los equilibrios entre tener control ilimitado de un dominio y tener la responsabilidad final de ejecutar el dominio de forma segura y eficaz.

Inquilino principal para Mesh

Se recomienda aprovisionar el inquilino de producción principal para Mesh porque le proporcionará el mayor ámbito con el que probar, pero puede crear trabajo de sobrecarga a través de procedimientos internos y aprobaciones.

Inquilino independiente para Mesh

Si quiere colaborar con personas ajenas al inquilino de producción, es posible que quiera configurar un inquilino independiente solo para Mesh. No hay ninguna barrera técnica para crear cuentas de usuario en un inquilino de producción para las personas que no trabajan para esa organización, pero puede haber fuertes razones empresariales para no hacerlo.

Nota:

Sin embargo, la creación de inquilinos adicionales aumentará la complejidad para que los administradores y los usuarios administren cuentas, también puede incurrir en gastos adicionales por licencias y administración de dominios, y puede requerir procesos adicionales dentro de su organización.

Si espera usar espacios inmersivos en Teams para los usuarios en la versión de producción de Teams, definitivamente querrá aprovisionar el inquilino de producción para Mesh. Aunque puede crear otros inquilinos para realizar pruebas, es muy poco probable que las personas que usan Teams a lo largo del día quieran cerrar la sesión de su cuenta principal de Teams para iniciar sesión en una cuenta diferente en un inquilino diferente. Un inquilino independiente es más práctico para la aplicación Mesh, donde es más fácil invertir entre cuentas.

Cada inquilino puede tener varias suscripciones de Azure Storage, pero la suscripción de Azure Storage que se usa para el scripting en la nube de Mesh debe estar en el mismo EntraID que los usuarios que asistirán a eventos y los desarrolladores que cargarán y administrarán los scripts.

Póngase en contacto con los propietarios de los equipos de soporte técnico

Para completar los pasos para que Mesh se ejecute, deberá tener varios derechos y permisos o ponerse en contacto con personas de su organización que puedan conceder los derechos y permisos que necesitará. Dependiendo de la estructura y las directivas de la empresa, este proceso puede llevar mucho tiempo, por lo que ayuda a iniciar el alcance lo antes posible.

En la sección siguiente se enumeran los roles organizativos con los que probablemente tendrá que trabajar para completar las tareas previas a la implementación necesarias:

Administradores de aplicaciones de Teams

La administración de los espacios inmersivos y los avatares se realizará en el portal de administración de Teams , admin.teams.microsoft.com. Necesitará que el administrador global del inquilino asigne a alguien del equipo de Mesh el rol de administrador de Teams en Microsoft Entra, o bien deberá trabajar estrechamente con un administrador de aplicaciones de Teams actual para realizar todas las configuraciones necesarias.

Directivas de aplicaciones de Teams

Dos de los componentes de Mesh que usará son las aplicaciones de Teams; debe establecer la directiva para asegurarse de que solo los usuarios aprobados tengan acceso a ellos. Modifique las directivas de aplicación de Teams en el nivel global o personalizado para permitir o bloquear las aplicaciones de Mesh según sea necesario. Si quiere que los usuarios designados tengan los componentes de Mesh instalados automáticamente, también debe establecer las directivas de configuración de aplicaciones de Teams. Coordine con quien sea propietario de la administración de aplicaciones de Teams para planear las directivas adecuadas. Para obtener más información sobre el control de acceso de Teams, vea https://admin.microsoft.com/Adminportal/Home#/rbac/directory.

Directivas de comentarios de Teams

Microsoft se basa en los comentarios de los usuarios para crear mejores productos. El administrador de Teams puede establecer si los usuarios pueden enviar comentarios sobre Teams a Microsoft. Los comentarios se pueden permitir en función de la pertenencia al grupo de id. de Entra. Si los comentarios de Teams están deshabilitados, los usuarios no podrán enviar comentarios sobre las características de Mesh integradas en Teams. Recomendamos encarecidamente a su organización que permita estos comentarios para los usuarios de Mesh, pero consulte las directivas de su empresa antes de realizar cambios. Para obtener más información sobre la administración de comentarios, consulte

Administrar las políticas de comentarios para Teams

Configuración del plan de servicio para permitir el acceso del usuario

Para obtener más información sobre los planes de servicio, consulte Configuración del acceso a Mesh mediante planes de servicio.

Revisión de los administradores de puntos de conexión

Asegúrese de conocer el proceso de implementación de aplicaciones de su organización. La aplicación Mesh está disponible en Microsoft Store y se puede desapolocar desde allí mediante la solución MDM (administración de dispositivos móviles), como Microsoft Intune para implementar la aplicación y hacer que aparezca en la Portal de empresa de los usuarios. Si bloquea el acceso a Microsoft Store, puede usar WinGet en su lugar. Para obtener más información sobre la implementación de aplicaciones con Microsoft Intune, consulte:

Agregar aplicaciones de Microsoft Store a Microsoft Intune

Configuración de Azure for Cloud Scripting

Si los desarrolladores planean crear entornos de Mesh personalizados que usarán Mesh Cloud Scripting, necesitarán una suscripción de Azure en la que puedan implementar su servicio de scripting en la nube. No se requiere una suscripción de Azure para entornos que solo usan Mesh Visual Scripting.

Para obtener más información sobre los requisitos previos para Mesh Cloud Scripting, consulte Preparación para el primer proyecto de scripting en la nube de Mesh.

Trabajar con el equipo de seguridad de la organización

Antes de implementar cualquier nueva aplicación o servicio, debe tener en cuenta las implicaciones de seguridad y trabajar estrechamente con el equipo de seguridad para asegurarse de que cumple todas las directivas de seguridad estándar. Analice los siguientes requisitos de Mesh de antemano con los propietarios de seguridad adecuados.

Puntos de conexión y configuración del firewall

Al igual que con todos los productos de Microsoft, es necesario permitir los puntos de conexión y los puertos necesarios para las experiencias de Mesh para lograr una funcionalidad completa y un rendimiento óptimo para los usuarios. La forma de usar los requisitos de configuración de red para Mesh depende de la arquitectura de red de la organización empresarial.

Puntos de conexión y puertos de firewall para experiencias de Mesh en Teams

En esta sección se describen los puntos de conexión específicos y los requisitos de firewall para la aplicación Mesh en Teams y la aplicación Avatares, que permiten a los usuarios unirse a un espacio inmersivo (3D) mientras están en una reunión de Teams y usar avatares en reuniones.

Avatares en Teams

Configure los valores del firewall de empresa para que se alineen con el conjunto estándar de requisitos de Microsoft 365 descritos en direcciones URL y intervalos de direcciones IP de Microsoft M365.

Espacios inmersivos en Teams

Configure los valores de firewall de la empresa para que se alineen con el conjunto estándar de requisitos de Microsoft 365 para Microsoft Teams y Microsoft 365 Común descrito en direcciones URL y intervalos de direcciones IP de Microsoft M365.

Como parte de esto, asegúrese de que ha configurado el firewall para habilitar el tráfico a *.cloud.microsoft.com, *.office.com, *.substrate.office.com*.graph.microsoft.comy *.microsoft.com a través TCP 443de , 80.

Mesh también requiere las direcciones IP y los intervalos de puertos detallados en Configuración del firewall para Azure Communication Services para las funcionalidades multimedia, como audio, vídeo y uso compartido de pantalla.

Sin acceso a ellos, Mesh no funcionará correctamente para los usuarios de su organización.

Puntos de conexión y requisitos de firewall para espacios envolventes en Mesh

En esta sección se describen los puntos de conexión específicos y los requisitos de firewall para las experiencias inmersivas en Mesh, incluidos la aplicación Mesh y sus características que su organización puede aprovechar para crear eventos corporativos dinámicos.

En general, el conjunto estándar de requisitos de Microsoft 365 descritos en direcciones URL y intervalos de direcciones IP de Microsoft M365 se aplica a todas las experiencias de Mesh con algunos pasos adicionales para habilitar características adicionales de Mesh, como eventos de varias salas más grandes, scripts en la nube y contenido incrustado (objetos WebSlate, Video/Image).

Paso 1: Configurar según los requisitos de Microsoft M365

Configure los valores de firewall de la empresa para que se alineen con el conjunto estándar de requisitos de Microsoft 365 para Microsoft Teams y Microsoft 365 Común descrito en direcciones URL y intervalos de direcciones IP de Microsoft M365.

Como parte de esto, asegúrese de que ha configurado el firewall para habilitar el tráfico a *.cloud.microsoft.com, *.office.com, *.graph.microsoft.com, *.substrate.office.comy *.microsoft.com a través TCP 443de , 80.

Mesh también requiere las direcciones IP y los intervalos de puertos detallados en Configuración del firewall para Azure Communication Services para las funcionalidades multimedia, como audio, vídeo y uso compartido de pantalla.

Sin acceso a ellos, Mesh no funcionará correctamente para los usuarios de su organización.

Paso 2: Habilitar el acceso de los asistentes a scripts y contenido a lo largo del tiempo

Scripting en la nube

Si usted o el equipo de desarrollo planean usar el scripting en la nube para mostrar datos dinámicos y enriquecidos en entornos de Mesh interrelacionando con Azure, deberá permitir el tráfico a los recursos de Azure que la empresa hospeda para el scripting en la nube.

Puede hacerlo a medida que se publican nuevos entornos mediante scripting en la nube al permitir el tráfico en el puerto TCP 443 (HTTPS) a la aplicación hospedada de ese entorno: <app>.azurewebsites.net.

Contenido incrustado (WebSlate, vídeo/imagen)

La aplicación Mesh permite experiencias de contenido dinámicas que aprovechan la web y Azure. Esto permite a los organizadores de eventos colocar objetos de vídeo e imagen con una experiencia de personalización de eventos sin código, y a los desarrolladores para agregar interactividad web con WebSlates.

El contenido incrustado cargado dinámicamente tiene requisitos únicos para las experiencias inmersivas debido a los permisos únicos necesarios para acceder a los recursos mientras se encuentra dentro de las experiencias de Mesh.

Importante

Hay dos consideraciones para asegurarse de que el contenido incrustado es accesible en espacios envolventes en Mesh:

  • Si se almacena en SharePoint, el contenido seguirá los requisitos de M365: los organizadores deben asegurarse de que los asistentes tengan acceso a la dirección URL. Los asistentes deben tener permisos para el archivo especificado o el vínculo Compartir.
  • Si no está en SharePoint, el contenido seguirá las reglas de firewall: los organizadores deben asegurarse de que el dominio de dirección URL esté en la lista de permitidos o firewall para el puerto TCP 443 (HTTPS). Los dispositivos cliente de asistentes se descargarán directamente desde esta dirección URL.
Tipo de contenido Cómo funciona
WebSlate

Insertar contenido web interactivo en entornos o plantillas de Mesh.

WebSlates muestra contenido web mediante un cliente WebView en el dispositivo de cada asistente. Si sus direcciones URL de destino están bloqueadas para un asistente en un explorador, también se bloquearán en Mesh.
Objetos de imagen de vídeo & Insertar vídeos e imágenes en entornos de Mesh. La aplicación Mesh permite a los organizadores personalizar experiencias para su evento de malla haciendo referencia a direcciones URL de imagen y vídeo.

Si estas direcciones URL están bloqueadas para un asistente en un explorador, también se bloquearán en Mesh.

Sugerencia

Además de las listas de permitidos de firewall, WebSlates requiere que los desarrolladores de entornos agreguen también el dominio de la dirección URL a la lista de permitidos del componente WebSlate de Unity.

Para obtener más información sobre la seguridad y la lista de permitidos de WebSlate, consulte Rendimiento y seguridad de WebSlate.

Requisitos de ancho de banda de red

Requisitos de ancho de banda para eventos de Mesh

Los siguientes requisitos de ancho de banda de red están diseñados para ayudar a los usuarios de su organización a tener la mejor experiencia posible con experiencias envolventes de Mesh.

Aunque trabajamos constantemente para mejorar el funcionamiento de Mesh incluso en condiciones de red deficientes, es posible que desee optimizar aún más la red si los usuarios de su organización informan de una calidad de audio deficiente, un corte de audio o un movimiento de avatar retrasado o desigual.

Las experiencias envolventes de malla se basan en los requisitos de ancho de banda de red de Microsoft Teams para funcionalidades como el uso compartido de pantalla, con ancho de banda adicional necesario para las capacidades inmersivas, como el movimiento de avatares y el audio espacial, y para poder visualizar usuarios en otras salas.

Requisitos de ancho de banda para todos los eventos

Modalidad Mínimo (kbps) Recomendado (kbps) Mejor rendimiento (kbps)
Movimiento de avatar & audio 30/370 80/700 100/850
Screenshare (igual que Teams) 250/250 2 500/2 500 4 000/4 000

Requisitos de ancho de banda adicionales para eventos de varias salas

Modalidad Mínimo (kbps) Recomendado (kbps) Mejor rendimiento (kbps)
Presentadores de difusión 30/110 80/160 100/180
Visualización de usuarios en otras salas 65/65 - -

Por ejemplo, un evento de varias salas, como un equipo de todas las manos con el uso compartido de pantalla, los moderadores difundidos y la visualización de los usuarios de otras salas, requerirán un mínimo de 375 kbps de bajada y 795 kbps ascendentes, y un máximo de 4265 kbps de bajada y 5095 kbps ascendentes.

Nota: Estas métricas se calculan en función de las capacidades máximas de sala, moderador y evento, como se documenta en Limitaciones y especificaciones de Mesh, para ayudarle a preparar mejor la red de su organización para Mesh. Los tamaños de eventos más pequeños tendrán requisitos de red más bajos, por ejemplo, debido a que hay menos avatares, altavoces y salas.

El contenido personalizado, como los vídeos agregados a través de la personalización de eventos de Mesh , puede requerir más ancho de banda. Para eventos con contenido personalizado, se recomienda probar el evento de antemano con una conexión de red representativa para asegurarse de que el contenido se carga correctamente y de que el rendimiento de la experiencia es adecuado.

Requisitos de ancho de banda para espacios inmersivos en Teams

Los siguientes requisitos de ancho de banda de red están diseñados para ayudar a los usuarios de su organización a tener la mejor experiencia posible con experiencias envolventes de Mesh.

Aunque trabajamos constantemente para mejorar el funcionamiento de Mesh incluso en condiciones de red deficientes, es posible que desee optimizar aún más la red si los usuarios de su organización informan de una calidad de audio deficiente, un corte de audio o un movimiento de avatar retrasado o desigual.

Las experiencias envolventes de malla se basan en los requisitos de ancho de banda de red de Microsoft Teams para funcionalidades como el vídeo y el uso compartido de pantalla, con ancho de banda adicional necesario para las capacidades inmersivas, como el movimiento de avatares y el audio espacial.

Participantes inmersivos

Modalidad Mínimo (kbps) Recomendado (kbps) Mejor rendimiento (kbps)
Movimiento de avatar & audio 30/370 80/700 100/850

Participantes no inmersivos

Modalidad Mínimo (kbps) Recomendado (kbps) Mejor rendimiento (kbps)
Audio (igual que Teams) 30/370 80/700 100/850
Vídeo (igual que Teams) 150/200 2 500/4 000 4 000/4 000
Screenshare (igual que Teams) 250/250 2 500/2 500 4 000/4 000

Por ejemplo, una reunión con algunos participantes en inmersión, algunos participantes que no están en inmersión con su vídeo activado y el uso compartido de pantalla requerirá un mínimo de 440 kbps de bajada y 830 kbps ascendentes, y un máximo de 8176 kbps de nivel inferior y 8926 kbps ascendentes.

Nota: Estas métricas se calculan en función de que los espacios inmersivos se encuentren en su capacidad de 16 personas, para ayudarle a preparar mejor la red de su organización para Mesh. Los tamaños de eventos más pequeños tendrán requisitos de red más bajos, por ejemplo, debido a que hay menos avatares y altavoces.

Misión de & de acceso condicional

Nota:

Las directivas de acceso condicional solo las debe modificar alguien de su organización con un conocimiento claro de las implicaciones de los cambios. Consulte a su equipo de seguridad u otro experto en las directivas de seguridad de su empresa antes de realizar cambios.

Mesh no admite actualmente la administración de aplicaciones móviles (MAM), que sería necesaria en situaciones en las que su organización admite el uso de dispositivos Personal Quest (BYOD). A partir de la versión 24.18, Mesh ahora admite directivas de acceso condicional mediante el nuevo y mejorado flujo de autenticación nativa en Quest.

Advertencia

Problema conocido activo: Se impide que las organizaciones que aplican directivas de acceso condicional inicien sesión en Quest. Los usuarios verán un error "Configurar el dispositivo para obtener acceso" y no podrán iniciar sesión. Actualmente estamos trabajando en una corrección a partir de enero de 2025.

El acceso condicional es un componente fundamental de una estrategia de confianza cero para proteger la red y los recursos. Muchas empresas implementan directivas de acceso condicional mediante Microsoft Entra y Microsoft Intune para controlar qué dispositivos pueden acceder a los recursos de la empresa. Estas directivas pueden restringir el acceso en función de los tipos de dispositivo, las versiones del sistema operativo y las configuraciones. Solo se concede acceso a los dispositivos que cumplen los criterios especificados; se deniega a todos los demás.

Con la compatibilidad de autenticación nativa con Mesh en Quest, las organizaciones pueden implementar dispositivos administrados con Quest for Business y usar Intune para administrar perfiles de dispositivo, directivas de acceso condicional y mucho más.

Cada empresa que use Mesh tendrá que trabajar con sus equipos de administración de puntos de conexión y seguridad para decidir lo siguiente: ¿Es necesario tener una flota de dispositivos Quest administrada? Esto puede garantizar el cumplimiento de las directivas corporativas y requerirá lo siguiente:

  • Si la organización decide tener dispositivos Quest administrados: Deberá asegurarse de que la flota de dispositivos Quest se administra a través de Quest for Business y un proveedor de MDM.

    • Obtenga más información y empiece a trabajar con Quest for Business en el Centro de ayuda de Meta for Work, aquí.

    • Para aquellos que empiecen a trabajar con la inscripción de Quest, consulte la guía de inscripción de Microsoft Intune.

    • Una vez inscrito y configurado, cree una directiva de acceso condicional basada en dispositivos para crear condiciones de inicio de sesión únicas para los escenarios de uso de dispositivos de la organización. las directivas de Protección de aplicaciones (MAM) no se admiten actualmente.

  • Si la organización quiere hacer una excepción para Quest: Cree una directiva de acceso condicional que sea aceptable para el perfil de riesgo de la empresa mientras sigue permitiendo el acceso a los dispositivos Quest. Para ello, los administradores de TI deben configurar las siguientes exclusiones de MDM y MAM en Intune Administración Center:

Ambas opciones habilitarán el uso de Mesh. Sin embargo, se recomienda que las organizaciones administren sus dispositivos Quest para garantizar la seguridad y el cumplimiento. Si no se realiza ninguna acción y un usuario de su organización intenta iniciar Mesh on Quest para un dispositivo no administrado donde se aplican directivas de acceso condicional, recibirá errores AADSTS50199 o AADSTS53003.

Para obtener más información sobre el acceso condicional, consulte:

Trabajar con las partes interesadas que comunican el cambio

Las partes interesadas enumeradas anteriormente tienen pasos activos que afectarán a la configuración del entorno de Mesh, pero puede que haya otras partes de la organización que se verán afectadas por la implementación o que tengan directivas o directrices que deban considerarse al principio del proceso de planeamiento. Estas son algunas áreas de la organización a las que es posible que tenga que ponerse en contacto antes de realizar la implementación.

  • Cambiar comunicaciones: si tiene un proceso estándar para ponerse en contacto con los usuarios sobre los cambios pendientes, asegúrese de que Mesh forma parte de esas comunicaciones.

  • Departamento de soporte técnico: tenga un plan de soporte técnico para los usuarios que experimentan problemas con Mesh. Asegúrese de que los administradores de Mesh tienen una manera de revisar los problemas que experimentan los usuarios para que se puedan comunicar a Microsoft según sea necesario.

  • Recursos humanos: aunque Mesh no requiere ninguna acción específica de Recursos humanos para la implementación o las operaciones, es posible que a RR. HH. le interese que Mesh cree experiencias inmersivas para los usuarios. Consulte con el departamento de RR. HH. las directivas que puedan afectar a la experiencia de reunión de Mesh.

  • Personalización de marca de la empresa: si decide crear experiencias de reunión personalizadas para los usuarios, debe consultar con los expertos en personalización de marca de su empresa para asegurarse de que los recursos de reunión cumplen los estándares de personalización de marca.

Preparación de usuarios para la Avatares mesh

Cuando implemente por primera vez la característica de avatar en Teams, es posible que algunos usuarios necesiten instrucciones sobre cuándo es bueno usarlos y no son buenos para usarlos. Microsoft ha publicado un blog sobre la etiqueta Avatar: Cómo los empleados de Microsoft usan avatares en Microsoft Teams en sus reuniones. Este documento puede ayudar a informar sobre los materiales que puede que quiera compartir con los usuarios.

Resumen

Microsoft Mesh ofrece muchas características eficaces que mejoran la comunicación y la colaboración en lugares de trabajo remotos e híbridos. Dado que este servicio proporciona experiencias que abarcan servicios, asegúrese de que planea que todas las partes interesadas necesarias proporcionen entradas, tanto las mencionadas aquí como otras específicas de su organización.

Pasos siguientes con Mesh