BaseMesh.GetAttributeTable (Método)
Actualización: noviembre 2007
Recupera una tabla de atributos para una malla.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Function GetAttributeTable As AttributeRange()
'Uso
Dim instance As BaseMesh
Dim returnValue As AttributeRange()
returnValue = instance.GetAttributeTable()
public AttributeRange[] GetAttributeTable()
public:
array<AttributeRange>^ GetAttributeTable()
public function GetAttributeTable() : AttributeRange[]
Valor devuelto
Tipo: array<Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.AttributeRange[]
Matriz de estructuras AttributeRange que representan cada entrada de la tabla de atributos.
Comentarios
Para crear una tabla de atributos, llame a Optimize de Mesh y pase OptimizeAttributeSort para el parámetro flags, o llame al método SetAttributeTable para Mesh.
Una tabla de atributos sirve para identificar las áreas de la malla que se deben dibujar con texturas, estados de representación y materiales diferentes. La aplicación puede utilizar la tabla de atributos para ocultar partes de una malla omitiendo un identificador de atributo determinado (attributeID del método DrawSubset) al dibujar el marco. Las tablas de atributos también se pueden utilizar para fines específicos de una aplicación.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)