Mesh.SetAttributeTable (Método)
Actualización: noviembre 2007
Establece la tabla de atributos de una malla y especifica el número de entradas que contiene.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Sub SetAttributeTable ( _
table As AttributeRange() _
)
'Uso
Dim instance As Mesh
Dim table As AttributeRange()
instance.SetAttributeTable(table)
public void SetAttributeTable(
AttributeRange[] table
)
public:
void SetAttributeTable(
array<AttributeRange>^ table
)
public function SetAttributeTable(
table : AttributeRange[]
)
Parámetros
- table
Tipo: array<Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.AttributeRange[]
Matriz de estructuras AttributeRange que representa las entradas de la tabla de atributos de la malla.
Excepciones
Excepción | Condición |
---|---|
InvalidCallException | La llamada al método no es válida. Por ejemplo, puede que un parámetro del método contenga un valor no válido. |
OutOfMemoryException | Direct3D no pudo asignar memoria suficiente para completar la llamada. |
Comentarios
Si una aplicación realiza el seguimiento de la información de una tabla de atributos y reorganiza la tabla como resultado de los cambios efectuados en los atributos o las caras, el método SetAttributeTable permite a la aplicación actualizar las tablas de atributos en lugar de volver a llamar a Optimize.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)