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Mesh.Optimize (Método)

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Actualización: noviembre 2007

Controla la reordenación de las caras y los vértices de la malla para optimizar el rendimiento y generar una malla de salida.

Lista de sobrecarga

  Nombre Descripción
ms130075.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130075.CFW(es-es,VS.90).gif Optimize(MeshFlags, GraphicsStream) Controla la reordenación de las caras y los vértices de la malla para optimizar el rendimiento y generar una malla de salida, utilizando GraphicsStream.
ms130075.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130075.CFW(es-es,VS.90).gif Optimize(MeshFlags, array<Int32[]) Controla la reordenación de las caras y los vértices de la malla para optimizar el rendimiento y generar una malla de salida.
ms130075.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130075.CFW(es-es,VS.90).gif Optimize(MeshFlags, GraphicsStream, array<Int32[]%, array<Int32[]%, GraphicsStream%) Controla la reordenación de las caras y los vértices de la malla para optimizar el rendimiento y generar una malla de salida.
ms130075.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130075.CFW(es-es,VS.90).gif Optimize(MeshFlags, array<Int32[], array<Int32[]%, array<Int32[]%, GraphicsStream%) Controla la reordenación de las caras y los vértices de la malla para optimizar el rendimiento y generar una malla de salida.

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Vea también

Referencia

Mesh (Clase)

Mesh (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)