Caps (Miembros)
Incluir miembros protegidos
Incluir miembros heredados
Incluir miembros de .NET Framework
Incluir miembros de .NET Compact Framework
Incluir miembros de XNA Framework
Actualización: noviembre 2007
Representa las funciones del hardware expuesto a través del objeto Direct3D.
El tipo Caps expone los siguientes miembros.
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Equals | Indica si esta instancia y un objeto especificado son iguales. (Se hereda de ValueType). | |
Finalize | Permite que un objeto Object intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que el objeto Object sea reclamado por el recolector de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
GetHashCode | Devuelve el código hash de esta instancia. (Se hereda de ValueType). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
ToString | Devuelve una clase String que representa la clase Object actual. (Se hereda de Object). |
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Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
AdapterOrdinal | Obtiene un número que representa el ordinal del adaptador en que se creó el dispositivo. | |
AlphaCompareCaps | Obtiene todas las funciones de comparación de la prueba alfa. | |
BlendOperationCaps | Obtiene todas las funciones de la operación de mezcla. | |
DestinationBlendCaps | Obtiene un objeto que indica las funciones de mezcla de destino de un dispositivo. | |
DeviceCaps | Obtiene las funciones del dispositivo. | |
DeviceType | Obtiene el tipo de recursos utilizado para procesar los vértices. | |
ExtentsAdjust | Obtiene el número de píxeles necesarios para ajustar el rectángulo de extensión hacia fuera para alojar los núcleos de suavizado. | |
GuardBandBottom | Coordenada de espacio de pantalla de la zona de recorte de la banda de seguridad inferior. | |
GuardBandLeft | Coordenada de espacio de pantalla de la zona de recorte de la banda de seguridad izquierda. | |
GuardBandRight | Coordenada de espacio de pantalla de la zona de recorte de la banda de seguridad derecha. | |
GuardBandTop | Coordenada de espacio de pantalla de la zona de recorte de la banda de seguridad superior. | |
LineCaps | Obtiene un objeto que define las funciones de los elementos primitivos de dibujo de línea. | |
MaxActiveLights | Obtiene el número máximo de luces que pueden estar activas simultáneamente. | |
MaxAnisotropy | Obtiene el valor máximo que es válido para el filtrado anisotrópico. | |
MaxBackBuffer | Obtiene el número máximo de búferes de reserva admitidos. | |
MaxPrimitiveCount | Obtiene el número máximo de elementos primitivos para cada llamada a DrawPrimitives. | |
MaxSimultaneousTextures | Obtiene el número máximo de texturas que se pueden enlazar simultáneamente a las fases de mezcla de textura. | |
MaxTextureAspectRatio | Obtiene la relación de aspecto máxima de la textura que admite el hardware. | |
MaxTextureBlendStages | Obtiene el número máximo de fases de mezcla de textura admitido. | |
MaxTextureHeight | Obtiene el alto de textura máximo para el dispositivo actual. | |
MaxTextureRepeat | Obtiene el intervalo máximo de bits enteros para las coordenadas de textura postnormalizadas. | |
MaxTextureWidth | Obtiene el ancho de textura máximo para el dispositivo actual. | |
MaxVertexIndex | Obtiene el tamaño máximo de índices admitido para el procesamiento de vértices del hardware. | |
MaxVertexW | Obtiene el valor de profundidad basado en w máximo admitido por un dispositivo. | |
PresentationIntervals | Obtiene un conjunto de valores que representan los intervalos de intercambio de presentación disponibles. | |
PrimitiveMiscCaps | Obtiene diversas funciones de los elementos primitivos del controlador. | |
RasterCaps | Obtiene información sobre las funciones de dibujo de tramas. | |
ShadeCaps | Obtiene las funciones de la operación de sombreado. | |
SourceBlendCaps | Obtiene las funciones de mezcla de origen. | |
StencilCaps | Obtiene las operaciones de búfer de estarcido compatibles. | |
StencilComparisonCaps | Obtiene las operaciones de comparación de búfer de estarcido compatibles. | |
StretchRectangleFilterCaps | Obtiene una estructura que describe las operaciones admitidas por el método StretchRectangle de Device. | |
SurfaceCaps | Obtiene las funciones de superficie. | |
TextureAddressCaps | Obtiene una estructura que contiene las funciones de direccionamiento de textura para los objetos de textura. | |
TextureCaps | Obtiene una estructura que contiene diversas funciones de asignación de texturas. | |
TextureFilterCaps | Obtiene una estructura que contiene las funciones de filtrado de textura de los objetos Texture. | |
TextureOperationCaps | Obtiene una estructura que describe las operaciones de textura compatibles. | |
VertexProcessingCaps | Obtiene una estructura que contiene las funciones de procesamiento de vértices compatibles. | |
ZCompareCaps | Obtiene una estructura que contiene las funciones de comparación de búfer de z compatibles. |
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Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)