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Caps (Estructura)

Actualización: noviembre 2007

Representa las funciones del hardware expuesto a través del objeto Direct3D.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Structure Caps
'Uso
Dim instance As Caps
public struct Caps
public value class Caps
JScript admite el uso de estructuras, pero no admite la declaración de estructuras nuevas.

Comentarios

Los miembros MaxTextureBlendStages y MaxSimultaneousTextures parecen similares, pero contienen información diferente. El miembro MaxTextureBlendStages contiene el número total de fases de mezcla de textura que admite el dispositivo actual, mientras que el miembro MaxSimultaneousTextures describe cuántas de esas fases pueden tener texturas enlazadas utilizando el método SetTexture. Pueden producirse problemas de rendimiento si se utiliza una textura y después se modifica durante una escena.

Las aplicaciones no deberían bloquear el búfer de reserva o el búfer de z en un par de BeginScene y EndScene.

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Caps (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework