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ColorWriteEnable (Enumeración)

Actualización: noviembre 2007

Representa los valores que se utilizan para especificar un canal en el tipo de clase RenderStateManager.

Esta enumeración tiene un atributo FlagsAttribute que permite una combinación bit a bit de los valores de miembro.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
<FlagsAttribute> _
Public Enumeration ColorWriteEnable
'Uso
Dim instance As ColorWriteEnable
[FlagsAttribute]
public enum ColorWriteEnable
[FlagsAttribute]
public enum class ColorWriteEnable
public enum ColorWriteEnable

Miembros

Nombre de miembro Descripción
ms129248.CFW(es-es,VS.90).gif Red Canal rojo de un búfer.
ms129248.CFW(es-es,VS.90).gif Green Canal verde de un búfer.
ms129248.CFW(es-es,VS.90).gif Blue Canal azul de un búfer.
ms129248.CFW(es-es,VS.90).gif Alpha Canal alfa de un búfer.
ms129248.CFW(es-es,VS.90).gif RedGreenBlue Todos los canales de un búfer.
ms129248.CFW(es-es,VS.90).gif RedGreenBlueAlpha Canales rojo, verde y azul de un búfer.

Comentarios

La propiedad ColorWriteEnable utiliza esta enumeración.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework