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RenderStateManager (Clase)

Actualización: noviembre 2007

Define los estados de representación del dispositivo.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public NotInheritable Class RenderStateManager
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
public sealed class RenderStateManager
public ref class RenderStateManager sealed
public final class RenderStateManager

Comentarios

Puede utilizar la propiedad RenderState de Device para crear una instancia de RenderStateManager.

Jerarquía de herencia

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.RenderStateManager

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

RenderStateManager (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework