RenderStateManager.ColorWriteEnable (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Recupera o establece un valor que habilita una escritura por canal para el búfer de color del destino de representación.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property ColorWriteEnable As ColorWriteEnable
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As ColorWriteEnable
value = instance.ColorWriteEnable
instance.ColorWriteEnable = value
public ColorWriteEnable ColorWriteEnable { get; set; }
public:
property ColorWriteEnable ColorWriteEnable {
ColorWriteEnable get ();
void set (ColorWriteEnable value);
}
public function get ColorWriteEnable () : ColorWriteEnable
public function set ColorWriteEnable (value : ColorWriteEnable)
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.ColorWriteEnable
Valor de la enumeración ColorWriteEnable que especifica el canal de color que se va establecer o recuperar.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)