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Compare (Enumeración)

Actualización: noviembre 2007

Representa las funciones de comparación compatibles en el tipo de clase RenderStateManager.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Enumeration Compare
'Uso
Dim instance As Compare
public enum Compare
public enum class Compare
public enum Compare

Miembros

Nombre de miembro Descripción
ms129249.CFW(es-es,VS.90).gif Never No pasar la prueba nunca.
ms129249.CFW(es-es,VS.90).gif Less Aceptar el nuevo píxel si su valor es menor que el valor del píxel actual.
ms129249.CFW(es-es,VS.90).gif Equal Aceptar el nuevo píxel si su valor es igual al valor del píxel actual.
ms129249.CFW(es-es,VS.90).gif LessEqual Aceptar el nuevo píxel si su valor es menor o igual que el valor del píxel actual.
ms129249.CFW(es-es,VS.90).gif Greater Aceptar el nuevo píxel si su valor es mayor que el valor del píxel actual.
ms129249.CFW(es-es,VS.90).gif NotEqual Aceptar el nuevo píxel si su valor no es igual al valor del píxel actual.
ms129249.CFW(es-es,VS.90).gif GreaterEqual Aceptar el nuevo píxel si su valor es mayor o igual que el valor del píxel actual.
ms129249.CFW(es-es,VS.90).gif Always Pasar la prueba siempre.

Comentarios

Las clases StencilFunction, AlphaFunction y ZBufferFunction utilizan esta enumeración.

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)

Otros recursos

Programar Mobile Direct3D en .NET Compact Framework