RenderStateManager.ZBufferFunction (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Recupera o establece la función de comparación para la prueba del búfer de z.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property ZBufferFunction As Compare
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Compare
value = instance.ZBufferFunction
instance.ZBufferFunction = value
public Compare ZBufferFunction { get; set; }
public:
property Compare ZBufferFunction {
Compare get ();
void set (Compare value);
}
public function get ZBufferFunction () : Compare
public function set ZBufferFunction (value : Compare)
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Compare
Valor de Compare que representa la función de comparación que se va a establecer u obtener.
Comentarios
El valor de profundidad del píxel se compara con el valor del búfer de profundidad. Si el valor de profundidad del píxel pasa la comparación, se escribe el píxel.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)