IndexBuffer.Lock (Método) (Int32, Int32, LockFlags)
Actualización: noviembre 2007
Bloquea un intervalo de datos de índice y obtiene un puntero a la memoria del búfer de índice.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Function Lock ( _
offsetToLock As Integer, _
sizeToLock As Integer, _
flags As LockFlags _
) As GraphicsStream
'Uso
Dim instance As IndexBuffer
Dim offsetToLock As Integer
Dim sizeToLock As Integer
Dim flags As LockFlags
Dim returnValue As GraphicsStream
returnValue = instance.Lock(offsetToLock, _
sizeToLock, flags)
public GraphicsStream Lock(
int offsetToLock,
int sizeToLock,
LockFlags flags
)
public:
GraphicsStream^ Lock(
int offsetToLock,
int sizeToLock,
LockFlags flags
)
public function Lock(
offsetToLock : int,
sizeToLock : int,
flags : LockFlags
) : GraphicsStream
Parámetros
- offsetToLock
Tipo: System.Int32
Desplazamiento, en bytes, en los datos de índice que se van a bloquear.
- sizeToLock
Tipo: System.Int32
Tamaño de los datos de índice que se van a bloquear, en bytes. Para bloquear el búfer de índice completo, especifique 0 para los parámetros sizeToLock y offsetToLock.
- flags
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.LockFlags
Cero o más LockFlags que describen el tipo de bloqueo que se va a realizar. Los indicadores válidos para este método son:Campo Discard
Campo NoDirtyUpdate
Campo NoOverwrite
Campo ReadOnly
Valor devuelto
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.GraphicsStream
GraphicsStream que representa el búfer de índice bloqueado.
Excepciones
Excepción | Condición |
---|---|
InvalidCallException | La llamada al método no es válida. Por ejemplo, un parámetro del método puede contener un valor que no es válido. |
Comentarios
Una llamada al método DrawPrimitives en un objeto Device no generará errores sólo si no hay ningún bloqueo pendiente en ningún búfer de índice actualmente establecido.
Los campos Discard y NoOverwrite de LockFlags sólo son válidos con búferes creados con el miembro Dynamic de la enumeración Usage.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)