Mesh.LockAttributeBufferArray (Método)
Actualización: noviembre 2007
Bloquea un búfer de atributo y obtiene su memoria.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Function LockAttributeBufferArray ( _
flags As LockFlags _
) As Integer()
'Uso
Dim instance As Mesh
Dim flags As LockFlags
Dim returnValue As Integer()
returnValue = instance.LockAttributeBufferArray(flags)
public int[] LockAttributeBufferArray(
LockFlags flags
)
public:
array<int>^ LockAttributeBufferArray(
LockFlags flags
)
public function LockAttributeBufferArray(
flags : LockFlags
) : int[]
Parámetros
- flags
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.LockFlags
Cero o más de los siguientes LockFlags que describen el tipo de bloqueo que se va a realizar:
NoDirtyUpdate
ReadOnly
Valor devuelto
Tipo: array<System.Int32[]
Matriz que contiene tres valores para cada cara de la malla.
Excepciones
Excepción | Condición |
---|---|
InvalidCallException | La llamada al método no es válida. Por ejemplo, puede que un parámetro del método contenga un valor no válido. |
Comentarios
Si se llama a Optimize, el búfer de atributo de malla contiene una tabla de atributos.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)