RenderStateManager.DepthBias (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Establece o recupera la diferencia de profundidad para los polígonos.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property DepthBias As Single
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Single
value = instance.DepthBias
instance.DepthBias = value
public float DepthBias { get; set; }
public:
property float DepthBias {
float get ();
void set (float value);
}
public function get DepthBias () : float
public function set DepthBias (value : float)
Valor de propiedad
Tipo: System.Single
Diferencia de profundidad para los polígonos.
Comentarios
Esta propiedad especifica un valor entero en el intervalo de 0 a 16 que hace que polígonos físicamente coplanares se muestren independientes.
Los polígonos con un valor de diferencia de z alto aparecen delante de los polígonos con un valor bajo, sin que sea necesario ordenar el dibujo. Por ejemplo, los polígonos con el valor 1 aparecen delante de los polígonos con un valor 0.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)