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RenderStateManager.DepthBias (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Establece o recupera la diferencia de profundidad para los polígonos.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Property DepthBias As Single
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Single

value = instance.DepthBias

instance.DepthBias = value
public float DepthBias { get; set; }
public:
property float DepthBias {
    float get ();
    void set (float value);
}
public function get DepthBias () : float
public function set DepthBias (value : float)

Valor de propiedad

Tipo: System.Single
Diferencia de profundidad para los polígonos.

Comentarios

Esta propiedad especifica un valor entero en el intervalo de 0 a 16 que hace que polígonos físicamente coplanares se muestren independientes.

Los polígonos con un valor de diferencia de z alto aparecen delante de los polígonos con un valor bajo, sin que sea necesario ordenar el dibujo. Por ejemplo, los polígonos con el valor 1 aparecen delante de los polígonos con un valor 0.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

RenderStateManager (Clase)

RenderStateManager (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)