RenderStateManager.LocalViewer (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Especifica si se va a utilizar la iluminación especular relativa a la cámara o la iluminación especular ortogonal.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property LocalViewer As Boolean
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Boolean
value = instance.LocalViewer
instance.LocalViewer = value
public bool LocalViewer { get; set; }
public:
property bool LocalViewer {
bool get ();
void set (bool value);
}
public function get LocalViewer () : boolean
public function set LocalViewer (value : boolean)
Valor de propiedad
Tipo: System.Boolean
Es true si se habilita la iluminación especular relativa a la cámara; de lo contrario, es false. El valor predeterminado es true.
Comentarios
Las aplicaciones que utilizan la proyección ortogonal deberían especificar false.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)