RenderStateManager.StencilPass (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Recupera o establece la operación de estarcido que se realiza si tanto la prueba del estarcido como la prueba de la profundidad (prueba de z) son correctas.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property StencilPass As StencilOperation
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As StencilOperation
value = instance.StencilPass
instance.StencilPass = value
public StencilOperation StencilPass { get; set; }
public:
property StencilOperation StencilPass {
StencilOperation get ();
void set (StencilOperation value);
}
public function get StencilPass () : StencilOperation
public function set StencilPass (value : StencilOperation)
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.StencilOperation
Valor de StencilOperation que representa el valor de la operación de estarcido que se va a establecer o recuperar. El valor predeterminado es Keep.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)