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RenderStateManager.StencilWriteMask (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Recupera o establece la máscara de escritura aplicada a los valores escritos en el búfer de estarcido.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Property StencilWriteMask As Integer
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Integer

value = instance.StencilWriteMask

instance.StencilWriteMask = value
public int StencilWriteMask { get; set; }
public:
property int StencilWriteMask {
    int get ();
    void set (int value);
}
public function get StencilWriteMask () : int
public function set StencilWriteMask (value : int)

Valor de propiedad

Tipo: System.Int32
Valor que representa la máscara de escritura que se va a establecer u obtener. La máscara predeterminada es 0xFFFFFFFF.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

RenderStateManager (Clase)

RenderStateManager (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)