RenderStateManager.StencilWriteMask (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Recupera o establece la máscara de escritura aplicada a los valores escritos en el búfer de estarcido.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property StencilWriteMask As Integer
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Integer
value = instance.StencilWriteMask
instance.StencilWriteMask = value
public int StencilWriteMask { get; set; }
public:
property int StencilWriteMask {
int get ();
void set (int value);
}
public function get StencilWriteMask () : int
public function set StencilWriteMask (value : int)
Valor de propiedad
Tipo: System.Int32
Valor que representa la máscara de escritura que se va a establecer u obtener. La máscara predeterminada es 0xFFFFFFFF.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)