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RenderStateManager.StencilZBufferFail (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Recupera o establece la operación de estarcido que se realiza si la prueba del estarcido es correcta pero la prueba de la profundidad (prueba de z) no lo es.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Property StencilZBufferFail As StencilOperation
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As StencilOperation

value = instance.StencilZBufferFail

instance.StencilZBufferFail = value
public StencilOperation StencilZBufferFail { get; set; }
public:
property StencilOperation StencilZBufferFail {
    StencilOperation get ();
    void set (StencilOperation value);
}
public function get StencilZBufferFail () : StencilOperation
public function set StencilZBufferFail (value : StencilOperation)

Valor de propiedad

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.StencilOperation
Valor de StencilOperation que representa el valor de la operación de estarcido que se va a establecer o recuperar. El valor predeterminado es Keep.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

RenderStateManager (Clase)

RenderStateManager (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)