RenderStateManager.TextureFactor (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Recupera o establece el color utilizado para la mezcla de múltiples texturas con el argumento de mezcla de textura TFactor o la operación de mezcla de textura BlendFactorAlpha.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property TextureFactor As Integer
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Integer
value = instance.TextureFactor
instance.TextureFactor = value
public int TextureFactor { get; set; }
public:
property int TextureFactor {
int get ();
void set (int value);
}
public function get TextureFactor () : int
public function set TextureFactor (value : int)
Valor de propiedad
Tipo: System.Int32
Valor entero que representa el valor de color que se va a establecer o recuperar.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)