RenderStateManager.UseWBuffer (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Habilita o deshabilita el almacenamiento en el búfer de w.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property UseWBuffer As Boolean
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Boolean
value = instance.UseWBuffer
instance.UseWBuffer = value
public bool UseWBuffer { get; set; }
public:
property bool UseWBuffer {
bool get ();
void set (bool value);
}
public function get UseWBuffer () : boolean
public function set UseWBuffer (value : boolean)
Valor de propiedad
Tipo: System.Boolean
Es true si se habilita el almacenamiento en el búfer de w; en caso contrario, es false.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)