RenderStateManager.Wrap1 (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Obtiene o establece el comportamiento de ajuste de textura para varios conjuntos de coordenadas de textura.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property Wrap1 As WrapCoordinates
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As WrapCoordinates
value = instance.Wrap1
instance.Wrap1 = value
public WrapCoordinates Wrap1 { get; set; }
public:
property WrapCoordinates Wrap1 {
WrapCoordinates get ();
void set (WrapCoordinates value);
}
public function get Wrap1 () : WrapCoordinates
public function set Wrap1 (value : WrapCoordinates)
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.WrapCoordinates
Combinación de valores de WrapCoordinates que se va a establecer u obtener. El valor predeterminado para este estado de representación es Zero (el ajuste está deshabilitado en todas las direcciones).
Comentarios
Los valores válidos para este estado de representación pueden ser Zero, One o ambos. Estos valores hacen que el sistema realice el ajuste en la dirección de la primera, segunda, tercera y cuarta dimensión, en ocasiones denominadas direcciones s, t, r y q, de una textura determinada.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)