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RenderStateManager.Wrap1 (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Obtiene o establece el comportamiento de ajuste de textura para varios conjuntos de coordenadas de textura.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Property Wrap1 As WrapCoordinates
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As WrapCoordinates

value = instance.Wrap1

instance.Wrap1 = value
public WrapCoordinates Wrap1 { get; set; }
public:
property WrapCoordinates Wrap1 {
    WrapCoordinates get ();
    void set (WrapCoordinates value);
}
public function get Wrap1 () : WrapCoordinates
public function set Wrap1 (value : WrapCoordinates)

Valor de propiedad

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.WrapCoordinates
Combinación de valores de WrapCoordinates que se va a establecer u obtener. El valor predeterminado para este estado de representación es Zero (el ajuste está deshabilitado en todas las direcciones).

Comentarios

Los valores válidos para este estado de representación pueden ser Zero, One o ambos. Estos valores hacen que el sistema realice el ajuste en la dirección de la primera, segunda, tercera y cuarta dimensión, en ocasiones denominadas direcciones s, t, r y q, de una textura determinada.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

RenderStateManager (Clase)

RenderStateManager (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)