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RenderStateManager.ZBufferEnable (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Habilita o deshabilita el almacenamiento en el búfer de profundidad.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Property ZBufferEnable As Boolean
'Uso
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Boolean

value = instance.ZBufferEnable

instance.ZBufferEnable = value
public bool ZBufferEnable { get; set; }
public:
property bool ZBufferEnable {
    bool get ();
    void set (bool value);
}
public function get ZBufferEnable () : boolean
public function set ZBufferEnable (value : boolean)

Valor de propiedad

Tipo: System.Boolean
Es true si se habilita el almacenamiento en el búfer de profundidad; en caso contrario, es false. El valor predeterminado es true.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

RenderStateManager (Clase)

RenderStateManager (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)