TextureStateManager.AlphaArgument0 (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Define la configuración del operando del seleccionador de canal alfa para las operaciones triádicas (multiplicación, suma e interpolación lineal) identificadas por la enumeración TextureArgument.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property AlphaArgument0 As TextureArgument
'Uso
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument
value = instance.AlphaArgument0
instance.AlphaArgument0 = value
public TextureArgument AlphaArgument0 { get; set; }
public:
property TextureArgument AlphaArgument0 {
TextureArgument get ();
void set (TextureArgument value);
}
public function get AlphaArgument0 () : TextureArgument
public function set AlphaArgument0 (value : TextureArgument)
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Objeto TextureArgument que representa los argumentos de textura actuales.
Comentarios
Se admite esta propiedad si están presentes las propiedades SupportsMultiplyAdd y SupportsLerp de las funciones TextureOperationCaps de un dispositivo. El argumento predeterminado de TextureArgument es Current. Para seleccionar un color de registro temporal para lectura o escritura, especifique Temp, que se admite si está presente la funcionalidad de dispositivo SupportsTextureStageStateArgumentTemp de MiscCaps. El argumento predeterminado es (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
TextureStateManager (Miembros)
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)