TextureStateManager.AlphaArgument2 (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Define el estado de fase de textura como el segundo argumento alfa de la fase identificada por la enumeración TextureArgument.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property AlphaArgument2 As TextureArgument
'Uso
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument
value = instance.AlphaArgument2
instance.AlphaArgument2 = value
public TextureArgument AlphaArgument2 { get; set; }
public:
property TextureArgument AlphaArgument2 {
TextureArgument get ();
void set (TextureArgument value);
}
public function get AlphaArgument2 () : TextureArgument
public function set AlphaArgument2 (value : TextureArgument)
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Objeto TextureArgument que representa los argumentos de textura actuales.
Comentarios
El argumento TextureArgument predeterminado es Current. Especifique Temp con el fin de seleccionar un color de registro temporal para lectura o escritura. Se admite Temp si está presente la funcionalidad de dispositivo SupportsTextureStageStateArgumentTemp de MiscCaps. El valor predeterminado del registro es (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
TextureStateManager (Miembros)
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)