TextureStateManager.MipFilter (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Recupera o establece un filtro de mipmap que se utiliza durante la reducción.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property MipFilter As TextureFilter
'Uso
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureFilter
value = instance.MipFilter
instance.MipFilter = value
public TextureFilter MipFilter { get; set; }
public:
property TextureFilter MipFilter {
TextureFilter get ();
void set (TextureFilter value);
}
public function get MipFilter () : TextureFilter
public function set MipFilter (value : TextureFilter)
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureFilter
Un objeto TextureFilter que representa el filtro de mipmap que se utiliza durante la reducción.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
TextureStateManager (Miembros)
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)