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TextureStateManager.MipFilter (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Recupera o establece un filtro de mipmap que se utiliza durante la reducción.

Espacio de nombres:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Property MipFilter As TextureFilter
'Uso
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureFilter

value = instance.MipFilter

instance.MipFilter = value
public TextureFilter MipFilter { get; set; }
public:
property TextureFilter MipFilter {
    TextureFilter get ();
    void set (TextureFilter value);
}
public function get MipFilter () : TextureFilter
public function set MipFilter (value : TextureFilter)

Valor de propiedad

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureFilter
Un objeto TextureFilter que representa el filtro de mipmap que se utiliza durante la reducción.

Permisos

Plataformas

Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC

.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.

Información de versión

.NET Compact Framework

Compatible con: 3.5, 2.0

Vea también

Referencia

TextureStateManager (Clase)

TextureStateManager (Miembros)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)