TextureStateManager.ResultArgument (Propiedad)
Actualización: noviembre 2007
Selecciona el registro de destino para el resultado de la fase actual identificado por TextureArgument.
Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Property ResultArgument As TextureArgument
'Uso
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument
value = instance.ResultArgument
instance.ResultArgument = value
public TextureArgument ResultArgument { get; set; }
public:
property TextureArgument ResultArgument {
TextureArgument get ();
void set (TextureArgument value);
}
public function get ResultArgument () : TextureArgument
public function set ResultArgument (value : TextureArgument)
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Objeto TextureArgument que representa los argumentos de textura actuales.
Comentarios
Este valor se puede establecer en el valor predeterminado de TextureArgument (Current) o en Temp, que es un único registro temporal que se puede leer en las fases posteriores como argumento de entrada. El último color pasado al mezclador de niebla y búfer de cuadros se toma de Current, por lo que el último estado de fase de textura activo se debe establecer en Current (actual). Este valor se admite si está presente la propiedad SupportsTextureStageStateArgumentTemp de las funciones MiscCaps de un dispositivo.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Plataformas
Windows CE, Windows Mobile para Smartphone, Windows Mobile para Pocket PC
.NET Framework y .NET Compact Framework no admiten todas las versiones de cada plataforma. Para obtener una lista de las versiones compatibles, vea Requisitos de sistema de .NET Framework.
Información de versión
.NET Compact Framework
Compatible con: 3.5, 2.0
Vea también
Referencia
TextureStateManager (Miembros)
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)