AudioNodeListener Clase
Definición
Importante
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Describe la posición y otras características físicas de un agente de escucha desde el que se escucha la salida de audio de un nodo AudioGraph cuando se usa el procesamiento de audio espacial.
public ref class AudioNodeListener sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeListener final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeListener
function AudioNodeListener()
Public NotInheritable Class AudioNodeListener
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Constructores
AudioNodeListener() |
Crea una nueva instancia de la clase AudioNodeListener . |
Propiedades
DopplerVelocity |
Obtiene o establece un vector3 que expresa la velocidad a la que el agente de escucha se mueve en espacio 3D, expresado en metros por segundo. |
Orientation |
Obtiene o establece un cuaternión que expresa la rotación del agente de escucha en el espacio 3D. |
Position |
Obtiene o establece un vector que representa la posición del emisor en el espacio 3D, expresado en metros. |
SpeedOfSound |
Obtiene o establece la velocidad del sonido utilizado para calcular el audio espacial, expresado en metros por segundo. |