CreateAudioDeviceInputNodeResult Clase

Definición

Representa el resultado de intentar crear un nodo de entrada de dispositivo de audio.

public ref class CreateAudioDeviceInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateAudioDeviceInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateAudioDeviceInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateAudioDeviceInputNodeResult
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CreateAudioDeviceInputNodeResult
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Obtenga una instancia de esta clase llamando a AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync. Compruebe la propiedad Status para determinar si el nodo se creó correctamente y, si es así, obtenga la instancia del nodo con la propiedad DeviceInputNode .

Historial de versiones

Versión de Windows Versión del SDK Valor agregado
1809 17763 ExtendedError

Propiedades

DeviceInputNode

Obtiene el nodo de entrada del dispositivo de audio.

ExtendedError

Obtiene el código de error extendido asociado a la creación de un objeto AudioDeviceInputNode .

Status

Obtiene el estado de resultado de una operación para crear un AudioDeviceInputNode con una llamada a CreateDeviceInputNodeAsync.

Se aplica a