AudioDeviceInputNode Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa un nodo de un nodo de grafo de audio que introduce datos de audio en el grafo desde un dispositivo de audio, como un micrófono o una interfaz de audio externa.
public ref class AudioDeviceInputNode sealed : IClosable
public ref class AudioDeviceInputNode sealed : IClosable, IAudioInputNode2
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceInputNode final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceInputNode final : IClosable, IAudioInputNode2
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceInputNode : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceInputNode : System.IDisposable, IAudioInputNode2
Public NotInheritable Class AudioDeviceInputNode
Implements IDisposable
Public NotInheritable Class AudioDeviceInputNode
Implements IAudioInputNode2, IDisposable
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Obtenga una instancia de esta clase llamando a AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync y, a continuación, accediendo a la propiedad CreateAudioDeviceInputNodeResult.DeviceInputNode .
Historial de versiones
Versión de Windows | Versión del SDK | Valor agregado |
---|---|---|
1607 | 14393 | Emisor |
Propiedades
ConsumeInput |
Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de entrada del dispositivo de audio consume la entrada. |
Device |
Obtiene información sobre el dispositivo de audio. |
EffectDefinitions |
Obtiene la lista de definiciones de efectos para el nodo de entrada del dispositivo de audio. Los efectos de la lista procesan los datos de audio que fluyen a través del nodo en el orden en que aparecen en la lista. |
Emitter |
Obtiene el AudioNodeEmitter que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio AudioDeviceInputNode cuando se usa el procesamiento de audio espacial. |
EncodingProperties |
Obtiene las propiedades de codificación para el nodo de entrada del dispositivo de audio. |
OutgoingConnections |
Obtiene la lista de conexiones salientes del nodo de entrada del dispositivo de audio a otros nodos del gráfico de audio. |
OutgoingGain |
Obtiene o establece la ganancia saliente para el nodo de entrada del dispositivo de audio. |
Métodos
AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
Agrega una conexión saliente al nodo de entrada del dispositivo de audio. |
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
Agrega una conexión saliente con ganancia al nodo de entrada del dispositivo de audio. |
Close() |
Cierra el nodo de entrada del dispositivo de audio y elimina los recursos asociados. |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición de efecto especificada. |
Dispose() |
Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados. |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición de efecto especificada. |
RemoveOutgoingConnection(IAudioNode) |
Quita la conexión saliente del nodo de entrada del dispositivo de audio al nodo especificado. |
Reset() |
Restablece el nodo de entrada del dispositivo de audio. |
Start() |
Inicia el nodo de entrada del dispositivo de audio. |
Stop() |
Detiene el nodo de entrada del dispositivo de audio. |