AudioDeviceInputNode Clase

Definición

Representa un nodo de un nodo de grafo de audio que introduce datos de audio en el grafo desde un dispositivo de audio, como un micrófono o una interfaz de audio externa.

public ref class AudioDeviceInputNode sealed : IClosable
public ref class AudioDeviceInputNode sealed : IClosable, IAudioInputNode2
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceInputNode final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceInputNode final : IClosable, IAudioInputNode2
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceInputNode : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceInputNode : System.IDisposable, IAudioInputNode2
Public NotInheritable Class AudioDeviceInputNode
Implements IDisposable
Public NotInheritable Class AudioDeviceInputNode
Implements IAudioInputNode2, IDisposable
Herencia
Object Platform::Object IInspectable AudioDeviceInputNode
Atributos
Implementaciones

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Obtenga una instancia de esta clase llamando a AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync y, a continuación, accediendo a la propiedad CreateAudioDeviceInputNodeResult.DeviceInputNode .

Historial de versiones

Versión de Windows Versión del SDK Valor agregado
1607 14393 Emisor

Propiedades

ConsumeInput

Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de entrada del dispositivo de audio consume la entrada.

Device

Obtiene información sobre el dispositivo de audio.

EffectDefinitions

Obtiene la lista de definiciones de efectos para el nodo de entrada del dispositivo de audio. Los efectos de la lista procesan los datos de audio que fluyen a través del nodo en el orden en que aparecen en la lista.

Emitter

Obtiene el AudioNodeEmitter que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio AudioDeviceInputNode cuando se usa el procesamiento de audio espacial.

EncodingProperties

Obtiene las propiedades de codificación para el nodo de entrada del dispositivo de audio.

OutgoingConnections

Obtiene la lista de conexiones salientes del nodo de entrada del dispositivo de audio a otros nodos del gráfico de audio.

OutgoingGain

Obtiene o establece la ganancia saliente para el nodo de entrada del dispositivo de audio.

Métodos

AddOutgoingConnection(IAudioNode)

Agrega una conexión saliente al nodo de entrada del dispositivo de audio.

AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double)

Agrega una conexión saliente con ganancia al nodo de entrada del dispositivo de audio.

Close()

Cierra el nodo de entrada del dispositivo de audio y elimina los recursos asociados.

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición de efecto especificada.

Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición de efecto especificada.

RemoveOutgoingConnection(IAudioNode)

Quita la conexión saliente del nodo de entrada del dispositivo de audio al nodo especificado.

Reset()

Restablece el nodo de entrada del dispositivo de audio.

Start()

Inicia el nodo de entrada del dispositivo de audio.

Stop()

Detiene el nodo de entrada del dispositivo de audio.

Se aplica a

Consulte también