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ReverbEffectDefinition Clase

Definición

Representa una definición de efecto de reverberación compatible con el gráfico de audio.

public ref class ReverbEffectDefinition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ReverbEffectDefinition final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ReverbEffectDefinition final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ReverbEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ReverbEffectDefinition
function ReverbEffectDefinition(audioGraph)
Public NotInheritable Class ReverbEffectDefinition
Herencia
Object Platform::Object IInspectable ReverbEffectDefinition
Atributos
Implementaciones

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Constructores

ReverbEffectDefinition(AudioGraph)

Inicializa una nueva instancia de la clase ReverbffectDefinition .

Propiedades

ActivatableClassId

Obtiene el identificador de clase activable para el objeto de definición del efecto de reverberación.

DecayTime

Obtiene o establece el tiempo de descomposición admitido por la definición del efecto de reverberación.

Density

Obtiene o establece la densidad incluida en la definición del efecto de reverberación.

DisableLateField

Obtiene o establece un valor que indica si el efecto de reverberación deshabilita los campos retrasados.

EarlyDiffusion

Obtiene o establece el valor de difusión temprana para la definición del efecto de reverberación.

HighEQCutoff

Obtiene o establece el límite de ecualización alto incluido en la definición del efecto de reverberación.

HighEQGain

Obtiene o establece la ganancia de ecualización alta incluida en la definición del efecto de reverberación.

LateDiffusion

Obtiene o establece la difusión tardía incluida en la definición del efecto de reverberación.

LowEQCutoff

Obtiene o establece el límite de ecualización baja incluido en la definición del efecto de reverberación.

LowEQGain

Obtiene o establece la ganancia de igualdad baja incluida en la definición del efecto de reverberación.

PositionLeft

Obtiene o establece la posición izquierda incluida en la definición del efecto de reverberación.

PositionMatrixLeft

Obtiene o establece la posición de matriz izquierda incluida en la definición del efecto de reverberación.

PositionMatrixRight

Obtiene o establece la posición de matriz derecha incluida en la definición del efecto de reverberación.

PositionRight

Obtiene o establece la posición derecha incluida en la definición del efecto de reverberación.

Properties

Obtiene las propiedades admitidas por la definición del efecto de reverberación.

RearDelay

Obtiene o establece el retraso trasero incluido en la definición del efecto de reverberación.

ReflectionsDelay

Obtiene o establece el retraso de reflexión incluido en la definición del efecto de reverberación.

ReflectionsGain

Obtiene o establece la ganancia de reflejos incluida en la definición del efecto de reverberación.

ReverbDelay

Obtiene o establece el retraso de reverberación incluido en la definición del efecto de reverberación.

ReverbGain

Obtiene o establece la ganancia de reverberación incluida en la definición del efecto de reverberación.

RoomFilterFreq

Obtiene o establece la frecuencia de filtro de sala incluida en la definición del efecto de reverberación.

RoomFilterHF

Obtiene o establece la frecuencia alta del filtro de sala incluida en la definición del efecto de reverberación.

RoomFilterMain

Obtiene o establece el filtro de sala principal incluido en la definición del efecto de reverberación.

RoomSize

Obtiene o establece el tamaño de la sala incluido en la definición del efecto de reverberación.

WetDryMix

Obtiene o establece la combinación de voz de audio húmedo y seco para la definición del efecto de reverberación.

Se aplica a

Consulte también