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PointLight Clase

Definición

Una fuente de luz puntual que emana la luz en todas las direcciones.

public ref class PointLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class PointLight
Inherits CompositionLight
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionLight PointLight
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)

Comentarios

Un PointLight da luz igualmente en todas las direcciones.

PointLight es uno de los cuatro tipos de luz derivados de CompositionLight.

Claro Descripción
AmbientLight Fuente de luz que emite luz no direccional que parece haber sido reflejada por todo en la escena.
DistantLight Una fuente de luz lejana infinitamente grande que emite luz en una sola dirección.
PointLight Una fuente de luz puntual que emite luz en todas las direcciones.
Foco Fuente de luz que emite conos internos y externos de luz.

Nota:

Un objeto visual no puede ser dirigido por más de dos luces no ambientales (PointLight, SpotLight o DistantLight).

Historial de versiones

Versión de Windows Versión del SDK Valor agregado
1709 16299 Intensidad
1803 17134 MaxAttenuationCutoff
1803 17134 MinAttenuationCutoff

Propiedades

Color

Color de la luz.

Comment

Cadena que se va a asociar con CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Compositor

Compositor usado para crear este CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
ConstantAttenuation

Coeficiente constante en la ecuación de atenuación de la luz. Controla la intensidad de la luz.

CoordinateSpace

Objeto visual utilizado para determinar el desplazamiento de la luz. La propiedad offset de la luz es relativa al espacio de coordenadas de este objeto visual. PointLight.CoordinateSpace es una propiedad necesaria. Si pointLight.CoordinateSpace no está establecido, PointLight no se representará.

Dispatcher

Distribuidor del compositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtiene dispatcherQueue para CompostionObject.

(Heredado de CompositionObject)
ExclusionsFromTargets

Obtiene una colección de objetos visuales que no están dirigidos por la luz.

(Heredado de CompositionLight)
ImplicitAnimations

Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto.

(Heredado de CompositionObject)
Intensity

Obtiene o establece la intensidad de la luz.

IsEnabled

Obtiene o establece un valor que determina si la luz de composición está activada.

(Heredado de CompositionLight)
LinearAttenuation

Coeficiente lineal en la ecuación de atenuación de la luz que determina cómo cae la luz con distancia.

MaxAttenuationCutoff

Obtiene o establece el intervalo máximo en el que esta luz es efectiva.

MinAttenuationCutoff

Obtiene o establece el intervalo mínimo en el que esta luz es efectiva.

Offset

Desplazamiento de la fuente de luz en relación con su objeto visual de espacio de coordenadas.

Properties

Colección de propiedades asociadas a CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
QuadraticAttenuation

Parte cuadrática de la ecuación de atenuación que determina cómo cae la luz con distancia.

Targets

Colección de objetos visuales dirigidos por la luz.

(Heredado de CompositionLight)

Métodos

Close()

Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema.

(Heredado de CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta y animación.

(Heredado de CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Desconecta una animación.

(Heredado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

(Heredado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define una propiedad que se puede animar.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia un grupo de animación.

El método StartAnimationGroup en CompositionObject le permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto .

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Detiene un grupo de animación.

(Heredado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada.

(Heredado de CompositionObject)

Se aplica a

Consulte también