estructura DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU (dispmprt.h)
Se usa para suspender una GPU virtual.
typedef struct _DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU {
ULONG PartitionId;
} DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU, *PDXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU;
PartitionId
Índice (de 0 a máximo admitido vGPU menos uno) para la partición de vGPU.
Requisito | Valor |
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