enumeración D3D12_CULL_MODE (d3d12.h)

Especifica que los triángulos que se enfrentan a una dirección determinada no se dibujan.

Syntax

typedef enum D3D12_CULL_MODE {
  D3D12_CULL_MODE_NONE = 1,
  D3D12_CULL_MODE_FRONT = 2,
  D3D12_CULL_MODE_BACK = 3
} ;

Constantes

 
D3D12_CULL_MODE_NONE
Valor: 1
Dibuja siempre todos los triángulos.
D3D12_CULL_MODE_FRONT
Valor: 2
No dibuje triángulos orientados hacia el frente.
D3D12_CULL_MODE_BACK
Valor: 3
No dibuje triángulos orientados hacia atrás.

Comentarios

El modo de selección se especifica en una estructura D3D12_RASTERIZER_DESC .

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

CD3DX12_RASTERIZER_DESC

Enumeraciones principales