enumeración D3D12_FILL_MODE (d3d12.h)

Especifica el modo de relleno que se va a usar al representar triángulos.

Syntax

typedef enum D3D12_FILL_MODE {
  D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME = 2,
  D3D12_FILL_MODE_SOLID = 3
} ;

Constantes

 
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME
Valor: 2
Dibuje líneas que conectan los vértices. Los vértices adyacentes no se dibujan.
D3D12_FILL_MODE_SOLID
Valor: 3
Rellene los triángulos formados por los vértices. Los vértices adyacentes no se dibujan.

Comentarios

El modo de relleno se especifica en una estructura de D3D12_RASTERIZER_DESC .

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

CD3DX12_RASTERIZER_DESC

Enumeraciones principales