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Método ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter (d3d12sdklayers.h)

Modifica la configuración de capa de depuración opcional de todo el dispositivo D3D12.

Sintaxis

HRESULT SetDebugParameter(
       D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
  [in] const void                        *pData,
       UINT                              DataSize
);

Parámetros

Type

Tipo: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE

Especifica un valor de D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE que indica qué datos de parámetros de depuración se van a obtener.

[in] pData

Tipo: const void*

Depurar datos de parámetros que se van a establecer.

DataSize

Tipo: UINT

Tamaño en bytes de los datos a los que apunta pData.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

GetDebugParameter

ID3D12DebugDevice1