Método ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter (d3d12sdklayers.h)
Modifica la configuración de capa de depuración opcional de todo el dispositivo D3D12.
Sintaxis
HRESULT SetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[in] const void *pData,
UINT DataSize
);
Parámetros
Type
Tipo: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
Especifica un valor de D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE que indica qué datos de parámetros de depuración se van a obtener.
[in] pData
Tipo: const void*
Depurar datos de parámetros que se van a establecer.
DataSize
Tipo: UINT
Tamaño en bytes de los datos a los que apunta pData.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12sdklayers.h |