UWP en Xbox One
Introducción a la compilación de aplicaciones para la Plataforma universal de Windows (UWP) en Xbox One.
UWP en Xbox One admite el desarrollo de aplicaciones y juegos. No hace falta formar parte de un programa para desarrolladores para experimentar, crear y probar juegos o aplicaciones en Xbox. Todo lo que necesitas es una cuenta de desarrollador en el Centro de partners. Cuando esté listo para publicar y vender juegos en Xbox One o aprovechar las ventajas de Xbox Live en Windows 10, tendrá que unirse al Programa de creadores de Xbox Live o ser un desarrollador ID@Xbox. Si quiere ser un desarrollador ID@Xbox, le recomendamos enviar, en primer lugar, una solicitud al programa antes de registrarse y así conseguir una cuenta de desarrollador. Para más información, consulta Información general del programa para desarrolladores.
En esta sección se incluyen los pasos de configuración, una guía del proceso de autenticación, información sobre la instalación de las versiones necesarias de las herramientas de Visual Studio y Windows 10 y, finalmente, los pasos para compilar, ejecutar y depurar tu primera aplicación sencilla.
Tema | Descripción |
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Introducción | Guía de introducción al desarrollo de UWP en Xbox One. |
Novedades | Destaca las nuevas características de UWP en Xbox One. |
Activación del modo para desarrolladores de Xbox | Explica cómo habilitar el modo para desarrolladores en Xbox. |
Desactivación del modo de desarrollador de Xbox One | Explica cómo deshabilitar el modo de desarrollador en Xbox One. |
Configurar el entorno de desarrollo de UWP en Xbox | Describe los pasos para configurar y probar el entorno de desarrollo de Xbox One. |
Muestras | Puntero a la ubicación de GitHub (TVHelpers) donde encontrarás ejemplos útiles de XAML y JavaScript para comenzar a desarrollar para Xbox. Los ejemplos incluyen una plantilla de aplicación multimedia XAML completa, así como navegación por controlador automática, reproducción multimedia enriquecida y búsqueda de tecnologías basadas en web. |
Problemas conocidos | Problemas conocidos de UWP en Xbox One. |
P+F | Preguntas más frecuentes relacionadas con UWP en Xbox One. |
Herramientas | Describe Dev Home, la herramienta específica para Xbox One, cómo usar Windows Device Portal y cómo configurar Visual Studio para el desarrollo. En esta sección también se orienta a un nuevo desarrollador durante su primera aplicación para UWP de Xbox y se explica cómo usar la herramienta Fiddler para ver el tráfico de red. |
Desarrollo de aplicaciones en eventos de Xbox | El desarrollo de aplicaciones en eventos de Xbox es un fantástico punto de partida para los desarrolladores que no están familiarizados con la creación de aplicaciones en Xbox. Mira las sesiones grabadas y lee las entradas de blog del evento. |
Diseño para Xbox y televisión | Describe los procedimientos recomendados para diseñar una aplicación que se verá en un televisor y usará un controlador para la entrada. |
Procedimientos recomendados de Xbox | Cómo desactivar el modo de mouse, dibujar los bordes de la pantalla y deshabilitar el ajuste de escala. |
Usar la voz para invocar elementos de la interfaz de usuario | Se describen los procedimientos recomendados para admitir el shell habilitado para voz en aplicaciones para UWP en Xbox. |
Recursos del sistema de aplicaciones para UWP y juegos en Xbox One | Describe los recursos disponibles para la aplicación cuando se ejecuta en Xbox One. |
Introducción a las aplicaciones multiusuario | Describe las aplicaciones multiusuario (MUA) en Xbox One. |
Automatizar tareas de desarrollo de Xbox One | El proyecto WindowsDevicePortalWrapper en GitHub proporciona una biblioteca que te permite automatizar tareas comunes de desarrollo, como la implementación o el inicio de una aplicación. El proyecto incluye un ejemplo, XboxWdpDriver.exe, que muestra cómo usar las API para tareas comunes. |
Llevar los juegos existentes a Xbox | En función de la tecnología en que se base el juego, podemos dirigirte a instrucciones paso a paso que pueden acelerar el proceso de incorporación de tu juego a Xbox mediante UWP. |
Características de UWP que no se admiten en Xbox | Describe las áreas de características de UWP que aún no son totalmente funcionales en Xbox One. |